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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ストーリーモードクリア 開始時間:2018/02/06(火) 22 54 47.43 終了時間:2018/02/18(日) 15 57 11.08 参加人数:2 スラムダンクのバスケットボールゲームその2 ストーリーはタイトル通りIH予選を勝ち上がっていくことになる 試合数は少ないが1試合20分と長いため集中力が試される 用語集があるので一度は目を通しておこう ボタン オフェンス時 ディフェンス時 A ドリブル スチール B パス パスカット X アシストパス アシストパスカット Y シュート シュートカット L パス相手の変更 R パス相手の変更 スタート ポーズ ポーズ セレクト タイムアウト、メンバーチェンジ ー 【試合中のコツ】 オフェンス時、ドリブル中にAを押すと速攻 「VS」マーク(シュートモーションに入る)の表示中、Aを押すとダンクになる(押さないとレイアップシュート) 「DF」マーク(敵の攻撃)の表示中、A or Yを押すとシュートカットに入る(敵のシュート成功率が下がる) 敵の速攻時、L押しっぱで敵に追いつくことが可能(その分スタミナを消耗?) ダンクを決めるとゲージが大きく増える。 ゲージが満タンのときは、チームは絶好調であり、プレーの成功率が上がる(選手の顔が変化する。4ファールやスタミナ切れの選手には関係ない)。 ゲージが半分(初期状態)以下の時にタイムアウトを取ると、半分に回復する。 【必殺コマンド】 フンフンフンディフェンスフェイスアップ画面・マンツーマン画面で、Y連打(桜木) ハエたたきフェイスアップ画面・ワンツーステップ画面で、↓↑Yボタン(桜木、赤木) レッグスルー&シュートマンツーマン画面で、↓から←まで回して→+Yボタン(流川、仙道) Wクラッチダンクワンツーステップ画面で、↑↓↑Aボタン(流川) フェイダウェイジャンプシュートマンツーマン画面で、↓から←まで回してYボタン(仙道、花形) ペネトレイトマンツーマン画面で、←から下回りに→まで回してAボタン(牧) ショルダーバックパスワンツーステップ画面で、→←Xボタン(流川、宮城、仙道、牧、清田、藤真、夏目) カットイン&ロングシュートマンツーマン画面で、←から下回りに→まで回してYボタン(流川、三井、仙道、福田、牧、神、藤真、伍代) シュートフェイクマンツーマン画面で、↓↑Aボタン(桜木、流川、宮城、三井、仙道、福田、神、清田、藤真、伍代、夏目、和泉、峰、荒木、高津、宮本) ダンク&Wハンドダンクワンツーステップ画面で、Aボタン(桜木、流川、赤木、魚住、仙道、福田、清田、高砂、花形、高野、南郷、村雨、内藤、川崎) 2主 1主のパスワードを引き継いで途中から参戦しました。 アニメーションがよく作られているので原作ファンなら楽しめると思います。 攻略のコツとしては、パスは使わずドリブルのみでコートの端を走ってゴールの裏側まで行き、そこからゴールの真下に行ってダンクをするとほぼ邪魔されずに得点できます。 コマンドを覚えるのが大変なので必殺技は使っていません。 得点が入りやすいパターンを見つけてからはその繰り返しで安定して勝てましたが、1試合がとても長く(ゲーム内時間で20分、現実時間で約60分)連打が必要なので疲れました。 スタッフロール 最後に出てくる隠しパスワード 入力すると各校の強キャラだけを集めた最強チームと対戦できます。
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スラムダンク・第183話 642 名前:水先案名無い人 :2006/10/07(土) 15 42 32 ID Qxhu5wxX0 スラムダンク第183話入場!! このころからメガネをかけていた!! 更なる弱々しさを積んだ中学生がバスケ部にやってきた!!! ぱっと見のび太!! 頼りないメガネの中1だァ――――!!! 総合経年劣化はすでに我々が完成している!! ぱっと見高学年 ふけててゴツい中1だァ――――!!! 入部ししだい勝ちまくってやる!! 全国制覇を目指す中学生 赤木剛憲だァッ!!! 体力を付けるためならバスケ部の練習がものを言う!! 体力を付けるための入部 メガネ中学生 木暮公延!!! 真の基礎を知らしめたい!! 最初の内はつまらない ドリブルだけの練習だァ!!! ランニングは何処の部活でもやるがきつさならバスケ部のものだ!! 走りっぱなしのスポーツ ばてる木暮だ!!! 体力増強はもう十分だ!! 木暮公延 退部を真面目に考える!!!! 全国制覇へのベスト・ドリームは俺の中にある!! 未来の凄腕センターが来たッ 只の一度も退部を考えたことがない赤木!!! 赤木となら絶対に敗けん(はずだった)!! 弱小高校のバスケ見せたる 3年間で一番良い試合 中3最後の試合で敗退だ!!! 全国制覇(なんでもこい)ならこいつと決める!! バスケが好きなピュア・コンビ 赤木&木暮全国制覇を決意だ!!! 優勝中学から炎の中学生が入学だ!! 中学MVP 三井寿!!! 安西先生とバスケがしたいから湘北高校(弱小)に入ったのだ!! MVPのバスケを見せてやる!! 三井の目標 全国制覇!!! 「目標は湘北高校全国制覇」とはよく言ったものだったが!! それでも足の痛みは今 MVPにバクハツした!! 足の怪我により 消息を絶った三井だ―――!!! 部員不足こそが体育会系部最大の死活問題だ!! まさか1年が二人だけになるとはッッ 次々と退部する1年!!! バスケ好きだからここまできたッ 苗字一切不明!!!! 富ヶ丘中出身の女の子(ちょいハゲ)マネージャー 彩子だ!!! オレはグッドプレイヤーなだけではないガードで最強になるのだ!! 御存知スピードNO.1 宮城リョータ!!! バスケ部の未来は今や俺たちにある!! オレ達を驚かせる奴はいないのか!!(いた) その他ヤス・シオ・カクを含む新入部員15名だ!!! ドアホォォォォォォォおッ説明不要!! 寝るのが趣味!!! 期待のルーキー!!! 流川楓だ!!! スポーツは女性のハートを掴むために初めてナンボのモン!!! 超展開バスケ!! 本家不良軍団から桜木花道の登場だ!!! ハルコさんはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 不良統一王者桜木 ことあるごとに赤木とケンカ 想い出を壊しにバスケ部にきたッ!! MVPから全不良チャンプへ 三井軍団!!! 理不尽に更なる磨きをかけ ”モップはテメエが”三井軍団が返り討ちにされたァ!!! 今の自分にとっては想い出でしかねぇよッッ!! ボコボコになってもまだ退かない三井!!! バスケ部で2年ほど溜めた想いが今ベールを脱ぐ!! メガネ君激昂 「夢見させるようなこと言うな」!!! 大会の前日でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃えるバスケ魂 木暮公延 ゴリ&桜木の練習中に登場だ!!! 開始当初の目的はどーしたッ バスケの炎 未だ消えずッ!! バスケもその練習も明後日までかもしれない!! 木暮公延だ!!! 特に理由はないッ 3Pシュートが強いのは当たりまえ!! 自分自身が一番驚いてたのはないしょだ!!! もう少しバスケがしたいんだ! 木暮のフリーのシュートが入った―――!!! 3年間磨いた実戦バスケ!! 陵南にしてみればデンジャラス・シチュエーション 木暮のシュートにより4点差だ!!! ここぞというときだったらこの人を外せない!! 超A級バスケ チームメイトと3Pを喜び合う木暮だ!!! 超一流センターとの超一流のコンビだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 中1以来のバスケコンビ!! 木暮&赤木!!! バスケットボールはこの高校が完成させた!! 神奈川県の切り札!! 湘北高校だ!!! 湘北副キャプテンが帰ってきたッ 3年間頑張ったんだッ メガネ君ッッ 俺達は彼を侮ってはいけなかったッッッ木暮公延の登場だ――――――――ッ 加えて湘北勝利に備え超豪華な準主役を御用意致しました! 陵南エース 仙道彰!! 陵南センター 魚住純!! 陵南監督!田岡茂一! ……ッッ どーやらこの漫画には主役が多すぎる様ですが、レスで語れるようになり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 653 名前:水先案名無い人 :2006/10/07(土) 16 43 30 ID 4EfiRzuZ0 646-650 全湘北が泣いた 657 名前:水先案名無い人 :2006/10/07(土) 18 27 36 ID SuyxPkx70 642 そのシーンのみに絞ったセンスがイイ!! 658 名前:水先案名無い人 :2006/10/07(土) 21 15 01 ID I2bw1p2P0 642-645 感動した コメント 名前
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【曲名】君が好きだと叫びたい 【歌手】BAAD 【ジャンル】アニメ 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【曲名】あなただけ見つめてる 【歌手】大黒摩季 【ジャンル】アニメ 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【曲名】世界が終るまでは… 【歌手】WANDS 【ジャンル】アニメ 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【曲名】煌めく瞬間に捕らわれて 【歌手】Manish 【ジャンル】アニメ 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【曲名】ぜったいに 誰も 【歌手】ZARD 【ジャンル】アニメ 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【曲名】マイ フレンド 【歌手】ZYYG 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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SG 195cm 79kg 必殺技:オールコート必中3P 全国の強豪をチンチンにしたキセキの世代 どこから、どんな距離でもシュートを決める事が出来るキセキの世代最強のシューター 華奢に見えるがDFでも火神と張り合えるなど身体能力に弱点は無い 占いオタクで練習好き キセキの世代副キャプテン シュート率100 神の上位互換 シュート範囲は コート全て 身長が190あってジャンプ力がトップ級の火神が覚醒なしだと 緑間がシュートモーションに入るとボールに届かなくなるほど打点も高い 少なく見て火神以上の1on1スキル アメリカのプロリーグでも頂点を取れる 火神に負けたのは相性が悪かったため 中学時代はコート全体ではなくハーフラインから敵ゴールまでがシュート範囲だった 青峰厨 越長距離3Pは弾数に限界あり 世界で一番の衝撃は間違いなくオールコートシューターの緑間 全選手の中でずば抜けている 俺のシュートレンジはコート全てだ 態勢を崩されない限り入る3P 3Pシューターとしては長身の195cm ジャンプ力のある火神ですら本気でジャンプしないとブロックできない程の打点の高さ ブロックの弧が異様に大きいため、自チームがDFに戻ることが出来るため、速攻がくらいにくい ハーフライン以上の長距離砲はシュートを打つまでに時間がかかるため、ブロックがくらいやすく、インターセプトされると相手ゴールが目の前であるため、リスクも大きい ラッキーアイテムを奪えばメンタルを崩すことが出来そう 190cmクラスの長身でリングを遙かに超えるジャンプ力がある相手にDFされると厳しい(火神、SDの桜木) まあ、味方がディフェンス引き付けてドフリーになるの待つか、ひたすらスクリーンかけてもらえば 確実に点取れるんだからどのチームもほしがる選手ではあるだろうな というか、体制崩されなくてもシュートはずれる可能性あるのに、普通に打てれば全部入るとかチートすぎ SGランキングは間違いなく緑間がトップだろうな 緑間がいるチームは勝利条件が「相手より多くシュートを決める」から 相手の得点より多くフリーで緑間にボールを渡す」に変わる最強チートだぞ。 片方がバスケやってるのに緑間のチームはポートボールやってるようなもんだ 勢いや本人の調子にも左右されるシュートの確率の紛れを全部すっ飛ばせるってのはヤバイ 緑間さんのスペック オールコート3Pは何発でも打てる(限界など既に超えていながら、弾数リミット解除) オールコート3Pを利用して、シュートフェイクorパスorドライブを織り交ざる オールコート3Pを利用してパスを出すことで、アウトナンバーを作り、数的な有利な優勢状態を作れる 誠凛髄一のジャンプ力を誇る火神と、誠凛一の長身センターの木吉を結果的にゴール下から及び出せた(そのため誠凛はゴール下が軟弱になってしまった) 火神と木吉にダブルチームつかれながらオールコートから3Pを何度も決めた 木吉の逆転のダンクを後ろからファールで止められる危機回避能力 火神のダンクと同等のブロック到達点 緑間さんをマークする上で必要なスペック 少なくとも180後半以上の長身 ジャンプ力 オールコートDFが出来るフットワークとスタミナ 現実的に40分間一人でオールコートDFで封じられないので二人以上を要する(もしくはローテーションしながらDFとか) どこからでもシュート打ってくる緑間に対して 自分たちがオフェンスの時でも火神たちは緑間にベッタリついてなきゃいけないから 緑間は存在だけで相手の主力2人のオフェンス封じてるようなもの。 ディフェンスリバウンド→緑間にサイドアウト→三点 は何回もやられたらやってらんねーにもほどがある ぶっちゃけ青峰が単独で緑間を封じられようが 緑間は青峰を引きつける+守備でスタミナを使わせるって役割を果たせるので十分だったりする 青峰が「DF不可能の点取り屋 アンストッパブルスコアラー」だとしても、オールコートで二人つける必要はないからな ハーフコートでつければいい 相手における脅威は、緑間>青峰で確定したな 緑間は青峰や紫原に密着されたら何もできなくなって完封される恐れがあるのが欠点 パワーアップするとしたら1vs1技術をもっと磨くことだな 緑が青とかに密着されたら使い物にならないとか言ってる奴いるけど 逆に言えば青を引きつかせる役割をもつんだからそれだけでも十分 だから、緑は何もできないけど青はなんでもできるんだよw マークに付かせただけで仕事になるなら 青がマッチアップした相手全て十分な働きになるんか? いや、緑にディフェンス参加させない作戦でいけば今まで出てきたキセキじゃ緑完封はできないぞ。 いくら敏捷な青でもシュート撃った後に、既に「青にだけはブロックされない」ポジションに走ってる緑に追いつきブロックするのはは無理だ。 黄瀬は時間制限あるし、今なら足の怪我もあるからきついだろうし、 紫はオールコートで走り回るの強要されて、多分前半でスタミナ尽きる。 紫原がディフェンスのみに専念すれば別だろうが、性格的にそれはしないだろうし。 火神をヘバらして木吉をゴールしたから引き離して挙句得点も相当取ってる マジで貢献度がヤバイ それで負けるってことは…… 1.日向が緑間と同じくらい決めてる 2・秀徳の他がカス(宮地とか木村とか) 日向が精度8~9割くらいで50点以上とって秀徳の他メンツがカスならギリギリあり得る状況 キセキ抜きなら明らかに 桐皇学園≧海常>>秀徳 だからなぁ…人事…尽くした? ダブルチームされても点を取れるC 圧倒的な視野の広さで自分にボールを供給してくれるPG ここまではあくまでも黒子世界に限ればいい選択だ 惜しいのは残りのロールプレイヤー二人が自分を全く活かしてくれないカスだったことと 名監督ぶってるだけで全く使えない監督に騙されてしまったことだな 「相手の得点より多くフリーで緑間にボールを渡す」に変わる最強チート。 片方がバスケやってるのに緑間のチームはポートボールやってるようなもんだ 勢いや本人の調子にも左右されるシュートの確率の紛れを全部すっ飛ばせるってのはヤバイ 緑間のキャラ設定はシューターのトンデモキャラ設定が思いつかなくて 誰もが考えるが「これは流石に…」と避けてきた道を全力疾走してるだけのように見える バトル漫画の完全催眠、幻術的なのと同じアレ 全国レベルのディフェンダーの津川をクロスオーバーでぶち抜く火神をして「速ぇ!」と言わしめる1on1スキルとスピード アリウープダンクを簡単に叩き落す高さとディフェンス力 弱点と言えるのは距離に比例してタメが長くなることだけ メンタル面も心配なし 無茶はせず、無理だと分かれば決して打たない 195cmの高身長、火神の全力ジャンプじゃないと届かない高打点、リリース時の天井まで届きそうな弧など、非常にブロックしづらい DFはゾーンが組みにくくなる(実質的にゾーンはボックス・ワンorダイヤモンド・ワンしか組めない) なにげにサウスポーなので、ちょっとブロックしづらい 緑間は1試合オールコートマンツーされても超長距離でのモーションは遅くなるけど 体力限界突破()して精度下がってなかったから評価高い 二人にマンマークされて、序盤から打ちまくったのに 結局40分持ってしまった 緑間がチームにいたら アメフトのようにラインマンを緑間の前に並べて緑間を守り、緑間に打たせる って感じのスポーツになるだろう 現実にオールコートで100%3P出来るようなヤツが存在したら レブロンだのコービーだのイチローだのがカスにしか見えない超有名人になる 緑間のシュートで作中に合成レブロン以上とかオールレンジで狙って入るの ありえないとかあるから3Pに関しては黒子世界でも緑間越えるやつはいないよ 完全に高校どころかNBA世界ですら緑間は超越してる怪物 青峰、紫原以上の奴はアメリカにはゴロゴロいるってのは表現しようがあるけど 緑間以上がいっぱいいるってのはどう考えても無理だろ。 それやらかしたらもうシュートは絶対ハズレねー漫画になってしまう。 つうか緑間以上は存在しちゃダメだと思う。 普通に居るならわざわざCMに合成使う必要ねぇし。 アベレージ200点くらい取るだろうな緑間は フォームを崩されなければ3Pが100%入るんだぜ スラダンではどんなに優秀なシューターでも4~5割の設定なんだし緑間は規格外の存在 緑間がいたらいかに緑間を守るかなゲームになるよな 誇張とか抜きに実際存在したらルール改正されるレベル アメリカ女子プロバスケ経験者から「こんな奴がいていいのか?」と言われる緑間さんマジぱねぇ 火神に第1Q全てブロック喰らうというデフレ化 緑間のオールコートからシュートは全身の力を使うので弾数に限界があったらしい しかも打てば打つほど、タメが長くなるとのこと 超長距離じゃなくてもハーフコートでどこからでも打ってくるだけで十分脅威だけどな。 それに神や本田や哀川は描写上全部入ってても実際は5割程度と設定ではっきりしてるのに 緑間ははっきりブロックされない限り100%決めると作中で明言されてしまっている。 はっきり言ってこいつはスラダンやディアボと同じ土俵で語るような次元じゃない。 格闘漫画で一人だけかめはめ波撃ってくるような反則っぷり。 緑間の怖いところはシュートチャンスが少ないとしても確実に入るところにあるからな 哀川が10本打って6割決めて、スリー2本含む14点決めたとしても 緑間なら半分のシュート本数の5本うって全部スリーで15点決めることができるし 緑間のモーションはタメ時間が変わるだけで、フロアのどこからでも火神のフルジャンプじゃなきゃ届かない 打点の高いシュートだぞ。そのメンバーだと多分桜木二階堂くらいしか縦は届かない しかもほぼ真上に放つような高高度スリーだからリリース直後じゃないとたたき落とせない 秀徳一戦目で日向がスリー決めた時点で残り三秒 そんで直後に緑間のラインギリギリからのスリーが決まってるからコートの端っこからでも タメ時間は三秒以下 一番離れてても3秒未満で 逆に言えばゴールに近づくほど速くなるなら ラインから1メートル以内とかはむしろ凄いクイックリリースになってそうだな。 アニメの秀徳VS泉真館戦を見れば分かるけどコート半分くらいからなら打つの凄ぇ速いんだよな アニメとか知らんわwwww アニメ緑は200点取りそうな凄みを感じるがマンガ緑は100点が限度なほどしょぼい 緑間の攻撃が仮に10回中3回は失敗したとしても3点ずつとっていく以上 例え相手は攻撃が10回中10回成功して2点ずつ取られていっても勝てるのだよ 緑は単騎でも十分怖いけどチームが緑間を献身的にサポートするほど ゲームバランスすら崩しかねないレベルまでチート化する珍しいキセキ 緑間をなんとか倒そうと頑張れば頑張るほど 緑間のヤバさが再確認されるのはいつもの流れだな オールレンジは弾数に限りがあるとか言っときながら 結局限界超えて一試合丸まる撃ち通せるのかw シュート以外のスキルも備えた195センチのシューターって インチキ必中3Pなしでも最強クラスのシューターだろぶっちゃけ おまけにサウスポーで余計止めづらいし フォームが崩れれば落ちる→結局どんなハードマークされてもフォーム崩れたことなし、触られない限り100%入っており、無いも同然の設定 弾数制限がある→序盤からむしろ相手の体力削るために打ちまくったが、結局40分二人がかりでハードマークされても最後まで決め続け、やはり無いも同然の設定 究極チートの中に折角少しつけいる要素を作ってるのに なんで作者はわざわざその弱点まで結局無くしてしまうのかよくわからない。 しかもそれにも関わらず試合自体は勝てないからますますヘンなことに まぁだから秀徳がゴミって言われるんだけどな フォーム崩さなければ入るとは言われていたが いざ試合が始まってみると、ブロックされなきゃ入るというチートっぶり 火神が目線を手で遮ってても決めてたしな 3P抜きのスペックでも流川ぐらいの性能はある 黄瀬とか青峰も普通にゴールリングぐらいは軽く壊せる腕力と超人レベルの跳躍力持ち 緑間も身体能力的には二人と大差ないから恐らく可能 緑間って5対5だとルールねじ曲げるレベルのチートだけど1on1でもかなり酷いぞ 普通はペネトレイトを警戒しすぎると外から打たれるからディフェンスは間合いに気を使う。 でも外は抜かれるよりも確率は低いからあくまで警戒の度合いはドリブル>シュート でも緑間は一瞬でも気を抜いた瞬間ドフリーレイアップと同じ気軽さで三点取られる。 だから抜かれるよりもその場でシュート打たれるのが一番怖い。 でも普通はシュートを警戒してあたりを強くするとそのぶん抜かれる危険性は上がるから 緑間は他のプレイヤーよりもドリブルでかわす難易度が下がってる 緑間に勝ち目が勝てるのは垂直跳び150メートルの関場 高校最強の沢北や河田、アメリカ最強の黒人くらいだな 原作限定スレの深津>>緑間>>スラムダンクの深津 モデルは仙道+神(打点が高い仙道と3P精度が高い神のいいとこどり) チャチェのやってることは、緑間さんだったら楽勝10点ゲットだし、ブザビの世界にいったら得点王になれる ただ瞬間移動並の速度を誇るヒデヨシには止められるだろうが 緑間ってたしかハーフくらいならジャンプせずにフリースロー感覚で打ってた やばすぎだろw 緑間と二階堂の差は現実でありえるかどうかだな ハワードとかが日本の高校に混じればあんなもんだろ 緑間はありえない 緑間を止めれるというやつは、なぜタイマンルール発動させるのか 青峰VS黄瀬とか火神見れば分かるだろ 能力差有りすぎて黒子みたいな単純スペック以外の特性無いと割り込めないんだよ スクリーンを万能化しすぎ 高尾が作中で一回しか使ってない時点で 察するべき 万能に近いからね。うまいやつが仕掛けられるとまずノーマーク 作られるよ。実際リアルでもドリブルやパスと同じでまず防げないレベルの代物 だから基本と言われてるしやるの当たり前なんだよ。黒子で頭麻痺しすぎ 死角から上手くディンフェスの壁になればまずはまる戦術だからな オープン作るのはスイッチで防げたとしてもミスマッチは作られる スクリーン万能化とか言ってる人はスクリーン喰らってもスライド余裕とか思ってるの? 百歩譲って余裕だとしても緑間はブロックできるプレイヤーすら限られてるからスイッチじゃ意味無いんだぞ しかも緑間の場合コートのどこだろうとスクリーンかけ放題だからな フリーにする場所が3Pラインの遥か外じゃ意味がない普通のスクリーンよりずっとかけやすいぞ。 ピックアンドロールっていうNBAで有効に機能しまくってるスクリーンプレイがあってね 青峰は実際スクリーンかけられても超反応でかわしてるのがめんどくさいな あれは青峰の速さもあるけど小金井がヘボかっただけな気がする 高校からの初心者で体格も良くない小金井のスクリーンなんて参考にならんだろ 青峰や火神なんて常識範囲でも対策なんていくらでもあるぞ 極端な話ディレイドするだけで得点力大幅に落とせるし 4人から5人で囲んでもいい。とくに青峰には有効だし ファールして攻撃回数減らす。プレスやダブルチームでボール配給潰す 緑間はまず防げてもオールコート要求される時点でおかしんだよ すでにこの段階でバスケが崩壊してる 4人から5人で囲んだら他の奴らに通し放題やん。 というかそんな大勢で囲ませる時点で 「4,5人分の価値がある。あの青峰というプレーヤーには」と認めてるようなもんじゃん。 変な話、青はどのチームでも入れれば機能するけど 緑もチートだけど戦術が緑そのものになりかねんからややチーム選ぶ気がするんだよな んなこたーない むしろ敵チームの方が緑間シフト組めることが大前提になる。 敵は緑間シフトが大前提になるが味方は味方で緑間生かす戦術しないと魅力が半減するから 結局緑間って存在自体が敵味方の戦術変えちまう だからチートなんだと バニシングドライブで抜かれた件については緑間も 黒子のシュート力がなくてヘルプDFにつかせる必要がない 事実くらい仲間に告げてれば勝負に勝てていたはずなのだが・・・ 黒子曰く「ときどきアホ」の設定が皮肉な形で出ていたな・・・ 緑間の評価はぶっちゃけ設定がほぼ全てだ いくら設定がすごかろうと、青峰みたいに異常な点を決めたりしてない 事実、1戦目の緑間無双の時も火神がまだ対応できてないにもかかわらずたいして点差がつかなかった 最初のセイリン戦でシュートに行かないシーンもあるし、青峰ほどすき放題で着てるわけではないよ 試合の合計点から考えても緑間はひとつの試合でそこまで多くのシュートを決めれてないよ 設定的には青峰や紫原は緑間より上だからな 赤司も上で確定してるから黒子抜いたらキセキの中だと緑間は下から二番目 青が緑を止められると言い出したのは氷室さんの「青峰並みのスピードと高さで届くならまだしも」という言葉だけ たったこれだけで青峰は緑間を止められると言い張っているに過ぎない こんなのが根拠になりうるなら他にもいっぱい出せる ゾーンの感覚を詳細に述べている緑間はゾーン経験ありとか、潜在能力とパワーならキセキの中で紫原が最強とかいくらでもいえる 青峰厨の妄想と同じ手法を取ればいくらでもあげられるぞ 緑しょぼいな…無冠の五将とモブのダブルチームすら振りきれないとは 青なら意にも返さないだろうし、紫なら強行突破、黄ですら楽に抜けるのに 緑は1人で点採れるようになってからキセキ名乗れや 青はセイリン戦で5人抜きもやってるし、無冠の五将3人がかりでもあっさり振り切るだろうな 無冠の五将1人とモブなんか野生火神1人以下だろう 早く振り切ってスリーポイント連発しないと株が下がる 緑はやること派手だし、確かに止められなきゃ最強だけど、他のキセキより格段に止められやすいんだよね。 背が高いある程度の選手ならシュート自体は防げるし 最近はパスするようになって弱点カバーしてるけど。 緑も黄瀬みたいに進化する天才とか伸びしろを示唆されればいいんだけどな 既にオールコート3Pで完成されてる雰囲気あるし もうガチで高校選びの失敗としか 緑はあくまでサポートありきのキャラなんだよねえ(´・ω・`) 青や紫みたいに一人で何でも系じゃないから対キセキは分が悪い そんな緑間さんでも誠凛戦では木吉火神のダブルチームでもまともに止められないレベルだったんだけどな まぁそれでも試合自体は引き分けだったけど ホント緑間以外の4人はどうなってるんだってレベル 緑はますます扱いにくくなったな キセキ居ないチーム相手だと無双できるがキセキ居るチーム相手だと雑魚 キセキだろうがキセキ以外に止められようが別に緑間の評価は変わらんでしょ それで落ちてるなら青紫に止められるとした時点ですでに落ちてる 緑間の今の評価の大部分は100%3P 個人では止められても誰かに守ってもらって安全に打てればいいわけで さらに緑間に人員割かれるならまた別の作戦も通用するようになる利点もある まあ現チームみたいに緑間をパス出させる側にするとかしてたらただの宝の持ち腐れだけど グリレボとかパス出す側の比率が大きいからそのまま個人の強さに繋げていいのか微妙 緑間の武器の一つではあるしチーム込みならいいんだろうが グリレボのDFは緑間から破るより高尾から破る方が遥かに楽だよな 緑間をマークしながらいかにチームメイトに高尾を抑えさせるかになって 1on1基本っつーかチームの強さも響いてきて複雑じゃね というかそもそもグリレボって赤司相手くらいじゃないと有効じゃないのがな 緑間の高さに届かなくて3P止められるやつなんて赤司くらいだし 精々ボール持ってなくてもフェイントかけれることくらいか? グリレボは普通に3Pするより精度落ちるって言ってたが 対赤司以外に使う価値ってあるのか? 3P以外に脳のない緑間さんはどうあがいてもキセキには部が悪い キセキ以外になら一番大差つけて無双できるかもしれないのに 灰崎さんと似てるな強さの変動っぷりが 対緑戦って緑の3Pどう防ぐかに終始して緑が相手をどう防ぐか等はほとんど描かれないんだよな だからDFすごい印象もないし 現状の情報だと緑は氷に勝ち目は見えない 実際に戦えば緑が勝つんだろう 緑間が氷室止めれなくても氷室が緑間止めれなかったら2点と3点の差で勝つからなー 氷室は身長183cmだから緑間の高さに届くか微妙なところだし 緑間は2点3点の差があるから総合では勝てるけどミラージュはどうだろうな それ以前にフェイクで抜かれる気がする 緑間のスピード=葉山が驚くくらい 火より上がほぼ確定した 『ゾーンに入った“ら”緑間より厄介』と根武谷談 葉山のDFを厄介と言ってる火に対して、緑はダブルチームでも抑えられずトリプルチームを提案するほど 赤にマンマークをつかれても得点 といっても火は今後の活躍でSSいくことが確定してるから その描写がでるまでの話だけど 作者にとってイレギュラーな強さを備えてしまったキャラとはいえ 黒子世界での緑間の評価の低さは納得できん 自分が火神に忠告した弱点を赤司に突かれて負けるって…… いくら何でも間抜けすぎるだろ 緑間はまあ守備力ネックだわな。前も氷室評価が守備力のなさ理由に低かったことあったし オールコートは相当の価値あるけど突破力や守備力にやや難ありなとこはあるのがな 並選手よりかはすごいんだろうけど WC前の野生もなく未覚醒の火神に止められてたのが緑な 木吉のフォローが付いたのは火神がばて始めてからだからな スタミナある時は火神だけでも何度もとめてた パスなし緑なら火神だけでも止めれてたけどパス使うようになってからは無理だったろ じゃあ緑は一人で火神止めれてたの?っていうね パス出して連携するようになった緑は火神一人じゃ止めれないって のはいいけどそこで終えて緑>火にはできないよね むしろ一対一じゃ対抗できなかったという証明だし 逆に火神の黒子だか誰だかとの連携攻撃を 緑間が阻止してたってとこまで行かなきゃ不等号は付けれないよ しかも予選の火神に比べWCで他キセキと当たった火神は 数段レベル上がってるのは作中で何度も触れられてるしね 点取り合戦でなぜスリー専門家の緑間がトップでないのか謎 雑魚に止められてたのか ハブられてボール回してもらえなかったのか 紫はOFしないから緑にダブルチームがつくだろうな 2点なら取られても取り返せば済む話だが3Pはキツイ いや、点取り勝負の時は紫原もOFしてるよ あの頃は点取りとかで回してもらえないんだから持つ数がすくなかったんでしょ 中学はフィールド半分以上が100%だったわけだし 今はオールコートだけどね 点取りの時はもうスティールした奴が自分で入れるって感じだったんじゃね 緑間とか自分から積極的に取りにいかなそう てか緑間は点取りするとは言ってないし 嫌ってたと思う 緑間はそもそも点取りゲームに参加してないんだが 他がフリーならパスしてただろうな人事を尽くす奴だから 普通にやれば得点力ならチームで1番だろうけど 少なくとも帝光編では緑間も自分1人の力で戦うタイプだったろう 例え残り1点差だったとしてもパスは出しません、彼らが自分で決めます って黒子も断言してたし まぁ青黄紫ほど自分押しではなかっただろうけど というか、何人マークしてきたところでどうせ止められないんだからあいつらはパスする必要すらない (緑間だけはスタイル上、トリプルチーム以上は厳しいかもしれないが) パスした方が得点効率が上がって、その結果が208-8という200点差だけど 結局、やり過ぎたって結論に至ってまた個人プレーで遊ぶ試合に戻ってたし ってか、まじでどうやって8得点も獲得したんだろうな・・・ 緑間も自分が得点する事に拘ってたから参加してるのと同じ 最後の試合も点数が狙い通り111-11になってる時点で何だかんだで協力したんだろうし 緑間に回してないだけでしょ 全員が自分で奪ってそのままゴールスタイルだから関係ない だからその理屈だと緑間は他四人より圧倒的に劣るになるぞ 緑はそもそも洛山戦でも大量得点してるわけで プレイヤーとして負けた事はただの一度もないけどな チームの敗北は単純に仲間の戦力差 ヤクルトにおけるバレンティンみたいなもん 緑間は一之倉にちんちんにされる 緑間>レブロン 3Pラインちょい内側のかがみんにセンターライン付近でフリーの緑間 「…何をボーっとしているのだよ」「ここからは本気でいく もっと必死に守れよ」 かがみん 「なっ…?」 緑間 「オレのシュート範囲は そんな手前ではないのだよ」とシュート。かがみん 「なにっ…!?」(センターラインからだと!?) 高ーく上がって -ッパッ とゴールに入る。「うっお…」「マジかよ!?あんな遠くから決めてきた!?」 見てた正邦と海常の面々も驚き。 メガネ (あの高いループは長距離を飛ばすため… 以前感じた違和感の正体はこれだ…!)(ハーフコート全てがシュート範囲…!これが緑間の真の力!) コート端からシュートモーションに入る緑間。 黒子 「…!?」 かがみん (なっ。。。にやってんだよオイ…!! そっから…何mあると…) 緑間シュート。 メガネ (まさか…ウソだろ!?) ーッパッ ときれいに決まるシュート。 緑間 「そんな手前ではないと言ったのだよ オレのシュート範囲は コート全てだ」 ●・・・緑間さん ○・・・味方 │ │ │ │ │ ○ │ │ ○●○ │ ―――――――――――――― ←自陣エンドライン ○ ←スローワー こんなフォーメーションで緑間さんが超長距離砲を撃ちまくるとかだめなの? みんな大好き緑間神が赤司の生贄になることが確定したわけだが 赤司さんがどんなにキチガイさんでも洛山>秀徳だとしても、緑間に100%オールコート3Pがある限り、フルボッコされるはずはないわな 赤がどんだけぶっ壊れた能力持ってようと4人がかりで緑間フリーにすれば勝てるんじゃね? って疑問は永久消えないだろうからどうでもいい 緑だけじゃ勝てんだろ NBAで前例を上げるとネクストジョーダンと名高いコービ・ブライアントが、NBA得点ランキング二位となる81得点を上げたゲームがあるがコービ率いるロサンジェルスレイカーズはそのゲームに負けた。 個の限界とはそんなもので、一人がボールを持ちすぎると他の選手のオフェンスリズムに変調を来す 緑に頼ったオフェンスしかしないんなら第4Qにはもう腕が上がらず 一瞬でオフェンスが終了して尚且つスリーを撃ち続けるハイペースなトランジションゲームじゃ緑さん死んじゃいますです 緑間の強みはそんな闇雲にシュート打たせたら死ぬ こいつの強みはシュート以上に相手のディフェンスプランを崩壊させて四十分緑間シフトをしかせられることにある ぶっちゃけ緑間を囮にして他の四人で点取るのが基本戦術だろ 結局秀徳が緑間を完全に活かす気が無いまま終わる 緑間本人じゃなくてパス供給やガードをつぶしに行って緑間自体は攻略しない どっちかもしくは両方で負けるだろうから緑間の株は下がらないと思うぞ シューターはもうちょい周りのフォローがほしい、というかあってしかるべき 特に精度は高いけど緑間みたいにタメのあるシューターは でも誰もやってあげない かわいそうな緑間・・・ 緑間にボールを集めて緑間にシュート打たせるのが最高にして最善の戦術なのに 1Qボール集めるだけのことを一日分の我儘扱いするとかやっぱり所詮秀徳ってことだろ 緑間にボールを集めるのは我侭どころかむしろ チームメイトと緑間本人の「義務」 緑自身がタイマンでも火に負けないと思ってるから 護衛をつけてないだけで 青紫が相手なら味方にスクリーンを頼むんじゃない? 赤が厨二病発揮したせいでアメリカにいけずに クソみたいな秀徳でプレイしてる緑間さんが可哀相だと思いましたマル つっても所詮火神や氷室がストリートトップレベルなら 大人しく日本で他のキセキと戦った方が堅実じゃね?
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PG 173cm 64kg 必殺技:天帝の眼 キセキの世代キャプテン 最強校の頂点に君臨して命令する側に立つ 黒子のバスケが通用しなくなる事を見抜く眼力 黒子の力を見出した 赤司にとって勝利は求めるものではなく基礎代謝のようなもの 逆らうヤツは親でも殺す 青峰のチェンジオブペースを余裕で読み切る 本人「今まであらゆることで負けたことがないしこの先もない」 緑間が攻略困難な青峰のチェンジ・オブ・ペースも赤司の前では駄技 汗もかかない流しプレイで高尾に完勝してる 相手の動きの未来が視える あらゆる技を封殺しどんな守りも立っている事すら許さない 赤司のDFの前では動く事すら許されない アンクルブレイクをた易く引き起こす 鷹の眼並の視野 状況判断速度も恐ろしく速い 「天帝の眼」以外にもう一人の赤司が自然に開花させるばずだった能力もある ゾーン火神でもこらえられないアンクルブレイク 降旗のスタミナをあっという間にけずる ダンクできる 「親でも殺す」とハサミで斬りつけた殺人未遂犯(笑) 赤司は試合の前に傷害で捕まんないかが心配だよ 意表をついて赤司は傷害で試合前に退場あるでこれは 緑間は全ての分野で赤司に勝った事無し(小説版) タイマンの強さと試合における強さは=じゃないけどな。 チーム戦覚えた後での発言だからチームで挑んでも勝てないって意味だと思うが それ以前にキセキ相手はキセキしか無理ぐらい他と差が有るからタイマンで負け=試合で負けだけど バスケでも勝った事ないから総合力だと赤が上なのは確定 青とか紫みたいにシュート撃つまでに潰されるとかじゃね 普通に赤の能力出たが、まだ青峰のほうが上のようで残念 赤の眼は未来予測っぽいけど、青の場合は動きを予測できても それに対応できないようなシュートを打つことができるから、あんまり意味が無い。 確かに一回目は止められるかもしれないが、高さの利を考慮して、赤が止められないような フォームで打てばそれで良い話だからな。 大体、ゾーンに入った状態の青相手じゃ、まだ未来予測程度では止める事は出来ないと思われる。 結論:赤のランクは、現在は野生青峰と同じか、一つ下ぐらいが妥当 反応がすげぇとなったら赤の体じゃ届かない位置からボールを回せばいい そういうわけで紫は余裕で赤に勝てる 青は紫ほどではないが本人の速さでカバーできるだろう 確かに紫なら赤に余裕で勝てそうな雰囲気なんだけどな ただ本人が欠片も勝てると思ってなさそうなところがあるから困る 赤が負けるトコが想像できないとか全てのOFDFを無力化するとか まぁ赤司はまだまったく本気じゃなさそうだし紫さんは知ってる更なるトンデモ能力があるのかもな 高いパスを出そうとすると 今度は出す側が止められるとか。 赤司は背が高くない事は 作品中で指摘されてて それでも緑との1ON1に応じたのは 身長差なぞ物ともしないって事だろ。 正直赤の能力じゃ紫は止めれる気がしないんだがどうするんだろうな 上手いことファウルとるとかするのだろうか 赤は緑や技術面で足りない能力を誤魔化してる黄には勝てそうだが個人だと青と紫には勝てなそう 赤は目よりも汗や火にやった能力の方がよっぽど気になる 赤の能力は先読みってよりは無力化だからな 青だろうが紫だろうが勝てないだろ とりあえず速さが赤>青なのは確定か いや、速さは青>赤 というか青以外のキセキよりすら速くはないかも 赤の能力はすべて先読みの未来予知 黒子と同系統の超能力系 赤の速さそのものは、高尾ですらついていける程度だからな まぁ身長考えれば当たり前だけど、赤の身体能力はキセキの中でも最下位でしょ 青や黄みたいなエース型のFより上なわけがないし 現状の描写だと、仮に青の出方がわかっても、反応できなきゃ意味無いよな 緑程度ならスティールできても、青の場合は一般プレイヤーじゃほとんど 反応すら無理なようなレベルだし。 まだ、普通に青>赤 氷室の台詞は、赤を持ち上げたいんだろうが 「眼みたいな特殊能力なしに、身体能力だけで緑からボール奪える青さん半端ねー」 にしかならないよなw 初速が青より速いのかな。総合的な速さは青やろ。 後は、フォームレスとかどうやって防ぐんだろ。 火神とかにやった背中からポイするシュートとかは防げなさそう。 眼を発動したら反射速度が青以上に超人的になるってことだろ?足が速くなるわけじゃなく だから後は緑と一緒 シュートされたら防げないから発動前に全てスティールでしょ 何かさせてから防ぐんじゃなく何もさせない反プロレススタイルだろ 緑はシュート前に構えなきゃいけないから弾かれるけど、青は構えなくて良いんだし、見てから反応出来るんじゃない? 黄戦の時も黄の読みに見てから強引に切り返してたし。 赤と戦うと青が無理するって桃が言ってたのは赤の読みに対する強引な動きで体の負担が大きいとか思ってた。 赤司の手の届かない位置でパスもらってそのまま両手でぶん投げるようにシュートすれば入るかも 赤司の手の届くところにボールを置いたら取られると思う 瞬間的な速度では赤司の方が速いってノリみたいだから ボールの移動を先読みすればいいからフォームレスとか関係なくね? 100m走でボルトに追いつくことが目的ではなく 横からゴールするボルトにタッチするってことなら 100mを11秒以上で走る選手にタッチするのとボルトにタッチも そう難易度は変わらない 現状の赤の能力は 赤の手の届く場所にボールがある=カットされるってことになる 赤の能力で速度が青より速い必要はない 緑の場合は溜めの為にボールを下げずにオールコート3Pは不可能だから 赤に勝つのは現状不可能 青>赤だな、現状だと 赤がいくら先読みで青に先手を取れたとしても、青の場合は身体能力一つで そこから強引に切り返す事も可能なレベルだからな 場合によっては、赤が物理的に取れないシュートフォームや、ボールキープをすればいいだけだし 先読みされる以上は体からボール離すのは危険だし動きが制限されるからそこまで有利じゃないだろ アニメでの誠凛みたいなプレイだとボールは取られる 筋肉の収縮も見て動いてるんだけど 青峰は筋肉の動きと実際の動きが違うって人外なのかw 見てからズラすも不可能 青に空中回転ダブルクラッチダンクとか、あれって普通に赤の身長と 身体能力じゃ分かってても止めよう無いよな ゾーン青>>赤はもう必要ないから、野生青と赤の比較になるんだろうが それでも赤が勝てるかどうかは微妙。 つーか、仮に野生青が止められたとしても、自分の意思で青はゾーンに入れるから そこらへん考慮すると 総合的には青>赤だろ。 ていうか、赤が勝ってるのは特殊能力のおかげみたいなもんだし 動きわかったところで真後ろに下がられたら身体能力とリーチの差で対応しづらいでしょ 目を生かすなら敏捷性最強って能力も必要 てか赤は1on1だと余裕ぶっこいてるけどもっとねばっこく相手にくっついた方が実力だしきれるだろ 紫に至ってはゴール前でもらえれば相手にもならぬ 公式設定を否定されても困るんだが 先に動けるんだから速さではどうしようもないって能力だし 行動に移す前の段階で必ず潰されるからどうしようもない 青峰でも赤司にDFされると動く事も出来ないレベルみたいだし 青は自在にゾーン入れるからな ゾーンはゾーン以外じゃ止められない設定だし、赤が青がゾーン入った直後の反応 からして、自分で入るのは無理っぽいからな。 青>赤 赤司の眼ってゾーンでどうにかなる域を超えてると思うが ドリブル・パス・シュートのタイミングを完璧に掴まれるって基本的に詰む 速さも形無しも未来予知の前じゃ無力だな 今週号の描写で普通にゾーン青峰越えてるんじゃ 速さで人間を止めるか人体構造上不可能な動きをするかしないと勝てないからな 緑に普通に止められてるやん、赤 どう考えても青にもとめられるよ、これじゃあ 野生はおろか、ゾーン状態の青峰には絶対敵わない 紫や青に止められてるならともかく 緑に止められてるってのがやばい 問題は緑程度の身体能力、バランスで赤のアンクルブレイクは打破できるって点なのに 圧倒的な柔軟性、バランス、反射神経、敏捷性を持ってる青ならかなり余裕だろうな。 汗かいてないとか言われてたが、ここにきて普通に焦った表情出してるしな 普通に青峰自身が「赤司のDFの前では動くことすら許されねぇ」って認めてるし、 少なくとも青峰は赤司と1on1すりゃ動くこともできないのは確定 青峰が赤より強いとか言うつもりは無いけど、あの動けない発言は自分がって事じゃなくてメタ的に言えば読者に対しての解説みたいなもんだろ。 青も止められない云々言われてたけどゾーン火とかに何回か止められちゃったし、紫の時も3Pの範囲内だったら絶対に防御出来る云々言いながらアホみたいに点取られてたじゃん。 あの手の発言は全く参考にならない。 青は赤司との対戦を桃井に邪魔された時マジギレしてたな それだけ戦う価値のある相手ってことだろうし、対等にやりあう相手の内の一人ってことだろう あの発言は赤に勝てないって意味でも無いと思うし、赤は格が違うからって初めから度外視している訳でも無いでしょ 実際に戦うか回想がないことにははっきりしないけどさ、こういう曖昧な力関係が少しずつ解き明かされていくカタルシスこそ超能力スポ根漫画の醍醐味じゃないか このスレ的には明確にはっきりさせたいんだろうけど 負けてからの青さんは紫から点とるのは難しいとか赤にはどんな速さも通じないとかそんなのばっかだな オレに勝てるのはオレだけだとか言ってた奴とは思えんわ 紫に至っては赤が負けるとは思えないしか言わねーし 現状最高峰の2人がこんなんだからややこしい まだまともに汗すら流してない程度で本気じゃなさそうなのに緑間含めた秀徳で手も足も出ないレベルだから赤がヤバイのは確かだけど 赤の眼って、赤が取りに行く行動に青が反応して違う動きするのも含めての見透かすんだろ たぶん、青がどんな超反応しようが対応しちゃうよ 青最強は他校対帝光での力関係であって キセキの序列にはまったく関係ない 中学での対外試合では 青>>赤、紫、緑≧黄 現状読み取れる設定ではこうだっただけ 今のキセキの序列なら (赤>青≧紫>黄≧緑 になりそうな感じ キセキを止められない高校なら 緑が一番の脅威になるんだろうけど そういう脅威になるのとキセキの強さは別 現状青と赤を比べられるとしたら緑間からスティールした時の 青峰クラスの速さと高さで弾くならまだしも跳ぶ前に反応するなんて早すぎるっていう氷室さんの評価くらいだな 少なくとも赤司の未来視からの動きは氷室さんにしてみたら有り得ない超反応レベル 仮に青が身体能力で赤を上回ってたとしても 所詮、同じ人間同士のレベルなら 赤に勝つのは不可能だろうな。 青が音速とか雷速とかのスピードださんと 未来予知には勝てん。 フェイクの類が赤には一切無効みたいだしな。 未来予知してても体がついていかないから止められないなんて有りがちな展開もなさそうな感じだな 仮に身体能力がキセキにしては並だと過程したとしても氷室曰く速過ぎるって動きで反応してんだから 実際速いわけじゃないけど眼の力で常人を遥かに超えるレベルで反応できるっていう ついでにそんな超反応状況下においても雑魚とはいえ自在にコントロールして転ばせれるっていう 敵が動く→見る→判断する→自分が動く これが人間の行動。 しかし、赤司の場合は 見る→判断する→自分が動く→敵が動く これじゃどうしようもないないわな。 今週も「青なら届いたかも」と言われてるが 赤は最初から待ち伏せの様に叩き落とせてる。 そりゃ青が赤の二倍速で動けるとかなら勝てるだろうけど 人体の構造上不可能だっての。 ボルトだって一般人の三割マシ程度の速さなんだから。 少なくとも紫原は勝てると思って無さそうな気がする 今までの言動とか解説での赤司評からして そりゃ他が 相手が動く→見る→考える→自分が動く。 と言う過程なのに赤の場合は 自分が動く→相手が動く という過程なんだから勝てるわな。 相手が本当に赤の目に捕らえられないスピードで動くなら別だが。 今回で言ったらシュート撃つってのが見えてるから緑間がシュートしようと動作に入るよりも先に動いてスティールした感じか? つまり赤司がシュートを阻止しようと動く→その後緑間がシュート動作に入るっていう 赤司の眼に映らないっていう縮地でも使えそうな奴以外は手の打ちようがないってことか 青峰のほうが赤より上っぽいな 仮に赤が先手を取れたとしても、青峰の身体能力ならそれを察知して 強引に切り返すことも可能ってのは、散々このスレでも言われてからな。 赤が青の動きを察知→逆にそれを察知した青が強引に変える→仮に赤が 眼を使って察知しても、アジリティで勝る青を止めることは無理 みたいな感じだろう。 青はスピードの緩急も半端ないし、途中から別の動作に強引に変えることぐらいは容易。 仮に赤が読めたとしても、対応できない つまりこういうことだと思う 敵が動く→スティールするという行動があるとして この間一般人なら1秒、人間離れした速さを持った青峰なら0.5秒かかるとする しかし未来予知で物理法則を捩曲げている赤司はこれを0秒で行える 動いてからスティールされるまで0秒なので相手は必ずスティールされる 文字通り何も出来ない→OFの無力化 スピードそのものは青が速いから、赤の先手を掻い潜れば良いってわけか 赤の眼は筋肉とかそういったものから次の動作を予測するから、確かに 強引に動作変更すれば、不意をつかれて若干反応が遅れるだろうな。 というか、青の場合だったら高さのミスマッチを利用したり、逆に赤が先手で 手出した時に超反応で回避できそうだよな 青が途中で動作を変更する事まで 赤には見抜かれるだうね。 どうも赤の能力は敵の先手を打つどころか 自分の行動に敵がどう反応するかまで見抜いて 敵を自在にコントロールできる所まで言ってるみたいだ。 要するに赤司は100%先の先を取れるってことか そりゃ敗北を知らんわけだわ 今週号のもっとも注目点で 赤の強さ議論で焦点となる文言は 相手がキャンセルできないところでの動き出しが出来る事 これで青厨の無理やり切り返すが不可能になった 人体構造上でキャンセル不可能な瞬間狙われるから 赤の制空権に青だろうが一瞬でも入ったらボールが奪われる 流石にそこから切り返したら青の筋が切れるか骨がへし折れるかのどちらか 青峰を人間じゃなくしてまでも上にしたいのか せめて人間で可能な主張にしろよw フェイクの類は一切効果が無い時点で赤の優位は絶対だろうね。 赤司をどうにかするならそれこそ高速パスワークでどうにかするしかない 1vs1で仕掛けるのは無謀というもの バスケで完全な先読みが出来るってのはそれだけ次元違いなんだよ ドリブルはほぼ封殺されるしパスやシュートに移行するのも難しい おまけに赤司がその気なら簡単に相手からファウルが取れる 赤司に勝つにはチームプレイが必須 ボール持った状態で赤司を出し抜くことは不可能 表紙の風格とかラスボス設定ってだけですでに赤が最強っぽい扱いだろ 青はとっくに敗北してるし 理屈に添うなら、動作が開始される前に生じる僅かだけど完全な隙を、常時出待ち状態で叩けるわけだから 赤司の手の届く範囲で、ボールを持ったことを赤司に認識された時点でアウトだろ 青峰だろうが紫原だろうが、スティールされるのはほぼ確定って話になる 例えばよ ボールギッチリ握ったままフリースローラインから飛ぶ火神にどう対応するのよ赤司は マッチアップしてると仮定して今回の緑間相手と理論上は同じことだろ? 火神が跳ぶのが事前に分かるから赤司が先に動く、その後それに合わさるかのように火神が動く 結果超人的な速さで赤司がスティールしたように見えますっていう だからまずその赤司の間合いに入らない選択ができると思うのよ 赤は反応は速いが動きはそこまででもなく間合いも決して広くない それはこのスレでも何度か言われてるよなw しかも青の敏捷性を考えると、仮に赤にボールはじかれた後も それを察してボールキープするぐらい余裕かもしれん その辺は来週のジャンプでの氷室さんから見た印象が関わってくる気がするな 氷室さん的に緑間のシュートに対して 青峰:速さと高さで弾ける(一応緑間はシュート自体は撃てる感じ) 赤司:速過ぎて(実際は見えてるから先に動いてるのが超反応に見えるだけ)撃とうとする動作に入る前に潰せる 少なくとも氷室さんには青以上の動きを赤がしてるように見えてる 間合いもそれなりだと思われる 現段階の情報だと、明らかに赤>青だと思う。 青を知ってる紫が「どんなOF,DFも無力」って評するレベルだし 青の型に嵌らないスタイルも、普通に見切られてボール取られる。 抜きさえすれば、青の勝ちだが、赤相手だとそれが100%無理。 途中で切り返せば良いって言ってる奴もいるが、それすらも未来視で 先読みするから、どのみち通じない。 逆にOFも、青の動作を見越した攻撃をしてるから、ほぼ止められない。 赤のほうが上、紫のほうがまだ勝ち目があると思う 赤司は別に緑間でなくても高さあるアリウープ系なら普通に点取れそうだな 黒子はバヌケなのにたまに身長低いから取れないなんて当たり前のことやるから困る あんな程度で攻略できるのになんで誰もやらなかったかが不思議なくらいだ 普通の選手でもファウル取り放題だからだろ 普通のアリウープなんて未来予知できる赤司なら一人でも五回で確実に退場させられるぞ 少年漫画だからしないだろうが 一対五でも余裕でもパス通し放題でもなく強制的に相手にファウル取らせられるのが一番怖い どんな選手でも五回ちょっとで消せる 赤はアリウープの対象者を空中で止める必要ない 出し手がアリウープと読めたら ゴールと受け手の間に体入れるだけでいい 究極は先読みして、出し手潰せばいいけど どのぐらい前から察知できるのと距離の問題があるけど なんか赤が身体能力無い方だと思ってる奴が居るけど むしろ素の実力で余裕でトップレベル超だって事は言われてるじゃん キセキ級の中ではってことじゃねぇの とりあえず今回こけた緑間に追いつかれたってのは割とでかいと思う 赤司もキセキ以外と比較すると全能力高いとかだろうな 名門で一年でレギュラー取れる高尾相手に汗一つ書かないプレイで上回ってるし ここまでの赤司の弱点はシュートレンジの狭さと シュートのバリエーションが少ないことのようだな 高さ対策ははたしてどう描かれるかな あんま身体能力高くないのも弱点かな。緑間が倒れたあとで 追いついてブロック行くの間に合ってるから、青峰や紫原相手だと 余裕で追いつかれちゃうだろうし。いまのところ純粋な身体能力だけなら キセキで一番低い。結構特殊能力特化の黒子よりなんだよな(さすがに黒子よりマシだが) 汗を掻かないレベルの動きの時だから参考にならない気が その動きを自分より上だけど届かない程じゃない扱いの高尾って…… 身体能力も高い方だろうにキセキとそれ以外で基本能力に差が有り過ぎだろ 赤司って本気で動くと凄い速さみたいだからな まあ緑間より身体能力高いのは小説版で出てて緑間でも無冠レベルには圧勝だから普通なんだろけど 赤司公式FBで目を使わなくても瞬発力とスピードが天才だそうだけど本編中でその二つ評価あったのって 青峰と紫原だっけ? 洛山のワンサイドゲームになってるにも関わらず 点差自体はあまり離れていないとことから考えても 青や紫みたいに爆発的に点数取れるわけではない 20点差であまり離れてないとか・・・ バスケ漫画ではよく絶望の指標として扱われる点差だぞ20点って 赤司はフォームを見切るとか関係なく火神を転ばせてるから酷い 速ければ勝てるとか言う物じゃないと思う 結局の所、赤のエンペラーアイは現在からの、次の動作までしか基本的に読めないからな 仮に緑間の動きが全て読めるなら、アンクルブレイクした後に、緑間が追い付いて 即座にパスに変更した。要するに、赤は初手でこそ確実な先手が取れるが、逆にそれを切り替えされたら 後手に回るってこと。明らかに青峰相手だと相性最悪、あいつの場合は、作中で先手取られても、強引に 切り替えししてるからな 残念だが、青の優位は変わらない 青なんて火にすら転がされてるしなぁ フォームレスの予測できないシュートが売りなのに、赤に眼で読まれるし ドリブルもシュートも通用しないのは明らか 赤の前で動けないらしいしw 赤は体の正面でスティールできるくらい速いしな 別に青峰の身体能力が人間の範疇から外れてる訳ではないだろ 赤司の眼は完全に人間の範疇から外れてるけど 赤が青の切り返し後の動きまで読めるとか、妄言垂れてる奴がいてワロタ。 赤はあくまで、現時点での心拍や筋肉の動きを読み取って、次の動作を予測できるってだけ。 別に才気煥発みたいな予知能力じゃない、初手を確実に取れるのは強みだが。 ただ、青の場合だと、普通に先手取られても、逆にその動作に反応出来るような奴だから、直接マッチアップで 青>赤なのは確定的ってなだけ 動き全て見えるとか大嘘もいいとこだな。 緑間の変則でもない綺麗なシュートフォームもボールを持ってないだけで周りの連中と同じように驚いちゃってるし。 結局筋肉の動きから完璧に未来が見えるわけじゃなくて、予測ができるだけであってそれを上回る動きも可能って証明されたな いやいや…緑の動き・次に何をするか(3Pシュートする)は普通に見えてんだろ ボールを持たずにそれやってたから赤はカットもしないし「何してんだコイツ?」→「高尾の動き、こいつらまさかそんなプレーするつもりか」って流れだ やろうとしてることは普通に見破ってる 緑・高尾のコンビプレーが意表を突いたんであって、緑が赤の前でボール持ってりゃ変わらず動けずカットされるし、 高尾は赤にマークされてないからパスも可能だっただけで、別に「動き」として赤を上回ったわけじゃない ついでにいや緑一人じゃ勝てないのも何も変わらずだ 意表を付かれる時点で見えてない部分があったということ。 広い視野で緑間も高尾も同時見えるのに狙いに気付かないとか発想力が乏しすぎじゃん。 常人より得られる情報が多いのに処理能力がショボいんじゃ意味ない。 本当に動きが見えてたらなんとかフォームを崩すかタイミングをずらしにかかるだろ。 緑間の能力は熟知してるはずだし。 とりあえず2度目が通用してる時点であの高さと速さに赤は通用しないみたいだね グリレボを止めるのに3人も人数かけてること軽視してるよな まるで赤司一人で止めてるような風潮がある 二人はコースを限定するだけだからモブでも可能 グリレボは二人は完全固定 つまりは赤がいれば止めるのは容易なのは変わりない むしろ常に左側からしかパスが入らないグリレボを過大評価しすぎw 並行で常に緑の左に位置しないとダメ 縦やその他の位置取りからなら緑の左側に行けないようにすれば 赤やキセキじゃなくとも簡単に止めれる 欠陥も欠陥、技としては大欠陥技 赤って青や紫から点取れんのかね 相当相性悪いと思うが コケさせればいいんじゃね? でも緑間にブロックされそうになったらとっさにパスしたから 正対してなきゃ普通にブロックされるってことだよな ラストシーンも赤司は緑間のスピードでギリギリ届かないプレイスピードで ミドルシュート打ってるから青と紫なら追いつける可能性高いんだよな アンクルブレイクは強烈な威力だが他のキセキ級が戦う際 バックファイヤー(ブロック)が通用する可能性がある事実を 残した緑間の功績は大きい 陽泉くらいの高さがあれば赤司の触れない高さでパス回してそのまま得点するのも可能だろう 中でボール貰えば問題ないんじゃない>対赤司 対キセキって誰についても15cmは差があるんだから ボール下げないでシュート打てばさほどプレッシャーもかからないような気がする 紫原が赤司と対戦したがらないってのがわからないんだけど 本気でラスボスより青峰のが上って思ってるヤツいんのな ありえないだろ漫画的に いくら一人で強くても青峰だけで 司令塔としても個人としても優秀な赤司に「試合」で勝てるのかね 赤司がラスボスというより赤司+無冠3人+何かありそうなもう一人の洛山がラスボスじゃないのか 青はバスケ選手として究極の領域って作中で言われてんですけど 個人としてはだろ チームプレイ出来ないしフルでやると体に負担が大きすぎるで安定性は無い 1on1と試合は違うからなぁ 前者で勝てても後者で負ける場合もある 「負けたことがない赤司」というのは試合の事を指すんだろうし 前フリからして時間制限有りだろうけど対抗手段無しレベルだけどな 黒子みたいに能力以外はショボいならともかく他も満遍なく高いし 強いて欠点挙げれば現状フルタイムで 使用できる保証がないってことくらい 赤司の眼力 赤司の能力は身体能力を身体能力(笑)にしてしまう性質のものだってことわかってないんだなw バレ見ると赤司は緑間も話にならない超チート キセキ込みのチーム相手でも一人で無双可能って…… 来週で秀徳メンバー全員転ばせてたから強いと思うけどな やってる事が人外過ぎて純粋に強い青や紫と比べにくいが 緑間含めて秀徳全員転ばせて一人で完封して汗ひとつかいてないんだぞ 青峰も赤司だけは人として見てなかった可能性があるわ 赤司の最大の特徴は司令塔でもなく眼でもなくスタミナお化けなところだな なんで今の段階で赤司が最強ってことになってんだ 青峰はエースでキセキ最強という作中設定が・・・ 青峰自身は勝算があると考えてるんだろ じゃなかったらあそこまでIHで赤司とやりたがらないはず つうかエースは青峰なんだから個人能力では青峰が上に決まってるだろ 個人としては青峰が上だが総合的に見てバスケ選手としては赤司が上なんだろ 赤って身体能力低い扱いだが一人で20点取れるんだから十分に高いだろ 汗もかかない手抜きプレイでも高尾を上回る動き その気になれば高尾がその動きで天帝の眼で一歩先に行動する前提で届かないと判断した距離に余裕で届く 身体能力自体も凄く高いみたいだな 赤司最強は疑問だな 練習でやるみたいなハーフでやる1on1だと最強だけど パスランでガンガン攻めてくるチーム相手だったら通用するのか?リバウンドに絡めないし プレーに選択肢がないような場面では機能しなさそうだな とは言っても相手キセキにへばりついていたらそいつだけは完封できちゃう 対して向こうは赤司を止めるすべはない それに才能に頼るだけじゃなく緻密な試合運びの上手さも秀徳戦で見せつけたし もちろん眼の評価がこれから下がるかもしれんけど、暫定ではぶっちぎりチートだからなぁ それこそゾーンや完コピと遜色ないレベルで 全員を転がしながら進めるからその気ならゴール下まで簡単に行ける これから始まる赤vs火がある意味赤vs青の代理戦争みたいなもんだな 高さの差で赤司に対しては火神>青峰だろ 青峰の特性って天帝に完全に潰されちゃうからゾーンになっても…… 次週はかなり重要回になるな 赤司がゾーン火神に勝つようなことがあれば赤司がハイパーインフレ化決定でエース青峰()が確定する 互角だったとしても赤司インフレでエース()は変わらない 逆に赤司が圧倒されたら青峰最強説はまだ可能性が残されてる あと、黄瀬の評価にも少なからず影響が出てくる ゾーン火がコロコロされる時点で青は赤に勝てない。最強は赤で決まり 青は敏捷性が最強だから 案外転ばないじゃないかな 青が転ぶ姿想像できないって ゾーン火に押されて転ばされて廃人みたいな顔しとりましたやん ゾーン火神がボコボコにやられてるのに まだ赤と青が同格と言うならまだしも 青が上と言うのはもはや救いがたいぞ。 いや同格と言うのもおこがましいわ ゾーン時は青峰は普通に敏捷さでもテクニックでも火神に追いつかれてる それで火神が簡単にやられてるのに青峰なら赤司と同格だとかまるで根拠無し 客観的に見ればどっからどう見ても赤司がぶっちぎりにも関わらず、 希望的観測を全面に押し出した苦しいプッシュ。 これが青峰最強厨と馬鹿にされるゆえんだよ。 真面目に相手する必要はない。 火神は失敗したが天帝の眼をスピードでちぎるという概念はある(攻略法として認知されている)。 天帝の眼はトリプルスレットが狙われるが、対峙しても動くことは許されてる。開始2話目にして早速ともちげ①。 今吉さんの見解では能力自体は無敵ではない。 新たに判明したのはこのくらいか。 2点目はともちげじゃなくて あえて速度を落としてわざと抜かせたと赤司自身が語ってるんだが ともちげ言いたいだけなのは議論にならないからやめた方が良いよ 本当に動くことすら許されないならスピードを落として抜かせるなんて事すら必要でしょ 赤司の罠に嵌められてメテオを失敗し迷いが出てきて ゾーンが切れそうなのが今の火神だけど 最小限の効率で最大限の効果が得られるならその方が良いよね 現にメテオが失敗したことで誠凛はかなりの精神的ダメージ負ってる そもそも赤司の前では動けないってのは動いたら取られて相手のボールに なるからってことだし今回火神がやったことも動いた結果メテオを失敗し 相手のボールにしてしまったという同じ結果なんだけどな ゴール下で勝負すれば普通に点取れそうだが(笑) 現在マークしてんだから無理だろ 既に底を見せた青と違って 赤は最低でも後一回は変身出来るからなあ。 実際は第三形態くらいまでは有りそう。 このスレの最大の論点だったキセキ最強がハッキリして良かったじゃん。 赤とそれ以外では圧倒的な力の差がある。 あいにくここはチーム戦での強さが重要なのでね 赤司は最強にはなれんよ チーム戦で考慮しても赤司最強は揺るがないだろ ゾーン火神ですら転ばせる赤司ですら突破できずにパスで逃げるのが精一杯だった大坪さんのDFが最強 赤司の能力は「ドリブルの動き」に反応した相手を転倒させるもので、「シュートの動き」に関しては別 だからゴール下でシュートブロックしようとする相手を転ばせれないのは当然 ただ、ゴール下に行くまでに相手を1人でも転ばせてれば、味方の誰かがフリーになる事ができる 自分でシュートを決める事はできなくても、フリーの味方にパスする事ができる それが重要 俺が最強だといっていた青峰さんご本人と青峰厨達と今吉さんは今後どうなりますか? て、点をとることにかけては赤司より上って意味かもしれないじゃないか(震え声) 帝光時代は点取りでも互角だったんだよな 赤司って点取ろうと思えば青峰並に取れるんだろ。過去編でやってたし。 普段はあえてそうしないけど 考えたら、すべてに負けたことがない赤司は 中学時代にやっていた点取り合戦でも青峰に負けなかったってことだよな キセキの世代 スコアラーとは・・・ 青峰はスコアラーだったけど点取り勝負は赤司勝ったんだよな 強すぎだろ ザコ相手だと結局ボールもつ機会の多いほうが勝つことになるわな 絶望的な体格差とパワー差まで覆す天帝の眼はどうしようもない 火神がスーパーゾーン(仮)かゾーン2(仮)になるくらいしか 赤司はどやって紫原から点を取るんだろうな ブロック不可のシュート(ファントム)や後出しのパスへの切り替え(木吉PG)が出来そうなチームメイトもいないし いや赤司が自分で攻めたら紫転ばしてシュートで終わりだろ 紫原の乱でそれやって、紫原は赤司止められず1点も取れずで完敗してるんだが 今までの話読んでんのか? 紫原を転ばせたのは1on1の話だろ これまで赤司も完コピ黄瀬も試合中にゴール下のセンター相手を転ばせた描写は無くて アンクルで切り込んでも大坪や木吉の前まで行くとパスかシュートしかしてないんだけど? といっても結局紫原は負けてる訳で、紫原が赤司の言うこと聞くのは絶対勝てないからそして、今でも赤司の命令を聞いてIHにも出ないこれが全て ゴール下に陣取ってる相手にはアンクル通じないんじゃないかね あれってドリブル突破を防ごうと反応した相手を転ばせる能力だろ ゴール下なら後ろにはスペース無いから赤司のドリブルに反応する必要ないわけで エンペラがあるからいくらでも相手の反応みながらフェイクを入れられるわけで 赤司ならミラージュシュート後だしバージョンとか容易いだろ DFがゴール下でじっとしてんなら外から打てばいいし マークべったりならこかせてカットインすりゃいいよ 赤についてだけどさ火が普通に上通しちゃったせいで紫原が負けるのが不思議になったんだよな しかも作者のトリプルスレッド理論も破綻したし直接負けた緑はともかく他に対して本当に勝てるのか まあ要するに作者の力不足なわけだが全然強く見えない パスを出す前にもトリプルスレットとらなきゃいけないらしいから、 赤司にマークされてる人はパス出せない。 リアルではどうか知らんけど、この漫画ではそう。 トリプルスレットに関しては藤巻がどっかから拾ってきた知識を適当に解釈してミスった代表例だろうな 紫原の乱でドリブルの最中にカットしてたし、別にトリプルスレッドとか関係ないんじゃね? ずっと赤司がボール持って得点し続ければ普通に可能じゃ つうか赤司は秀徳戦で序盤は手を抜いてた時点で大差つけて勝つとか興味ないだろ 自分の思い通りに事を進めたいタイプの厨二 いや赤司は本気出してないにしろ点は普通にとりにいってる その上で一回だけだけど転ばせた緑に止められたのは予想外だったみたいだし何でもかんでも掌握してるわけじゃない それにそんなこと言い出したら最初から本気になった青峰とか攻撃に参加した紫原とか怪我してない黄瀬とかにも同じことがいえる 緑は・・・まあいいや 赤司パスからの攻撃水戸部に防がれてるしな 点を取ろうとはしてた以上インサイドにいた赤司自身がポストプレイするよりボール回した方がいいと判断したんだから赤司なら絶対点取れる訳じゃない スペースが無い中ではアンクルが使えない弱点も露呈したし アンクルの攻略は普通にできそう 高いパスを回されて失点する インサイドではアンクルが使えない スリー一辺倒にできるシュート精度も無い 赤司の弱点がどんどん出てきたわけだが 俺司で盛り返せるのかねえ 火の高めのパスやシュートを見送らずにちゃんと無効化してたら良かったんだがな つか赤はブロックの為に手を上げる事すらしてないのな バレだけど赤司はやっぱそれなりの精度で3P使えるんだな 紫の「赤にだけは勝てる気がしない」がようやく合点がいった 視野の広いパスにアンクルに火を抜く敏捷性に精度の高い3P OF面はともかくDF面はムリゲーだな ぶっちゃけ3Pなかったら赤はただの雑魚って印象だったからな 少なくとも現在までの描写の範囲では紫原には勝てない ゾーン火神も赤子()扱い 覚醒紫が手も足も出ない 本気を出したら緑もボールに触れることすらできない 100%のアンクルブレイクやら他にもいろいろかなり強い描写があると思うぞ ただただ地味なだけ 強そうには見えんが最初にゾーンを赤司が抑えて 更にその赤司を抑えこむ獣ゾーン火神っていう ぶっちゃけ他と次元が違うトコでやってるからイマイチマイナスにもならへんのよな 赤がいまいち凄そうにみえないのは、 青とちがって司令塔みたいなポジションだから、 他メンバーをすごく上手く使わせないと凄くみえないのに、 その他メンバーが思ったより黒達にしてやられてるからだと思う。 まあ今パス出せるのは黛のおかげだし 得点に持ち込めるのは無冠が強いからだし 赤司は火神の気が他に向いた隙を突いてシュートした格好だからな 赤司1人で野獣火神から得点できるか?というと疑問 赤司が火神に張り付いてOFも青峰みたいに1人でやった方が絶対強いと思うけどな 天帝なしでも赤は黄や青あたりより1対1じゃ上っぽいなぁ 桐皇戦より成長した陽泉戦より成長した海常戦より成長した火を 前後にしか動けない、より制限のかかる場面で火を抜いたわけだから 描写的に天帝使わずに軽く抜いてるし天帝無し赤司>野生火神っぽいな…… 青峰にも圧勝されてたしゾーン入ってない火神ってもしかして無冠と大差ない程度か 日本一の選手と言われる虹村 その虹村からスタメン奪ったキセキ そのキセキの中でも一番強いらしい赤司 赤司って目ナシでも日本一より更に上の選手だったんだな 改めて考えると 赤司のキセキ断トツ最強はほぼ確定 (ゾーンを眼で封殺した上にもう1つ能力がある、そして何より他キセキの出番はもうないから株が上がらない) 緑の3Pと紫のゴール下を擁しながら青峰黄瀬黒に負けてた赤はしょぼい それは赤さんが黒の考えを見抜いた上で手抜いてたからだろ チーム戦だと無冠3人と黒子の上位バージョンまでいて この程度な赤ってダメじゃん? 赤は自分が出ると余裕すぎてつまらないとかいって決勝サボった真性の舐めプ野郎 今もきっと舐めプの真っ最中だ あんだけチーム力に差がありながら 緑に16点差しかつけられてないし 緑が洛山か陽泉行ってたら楽勝で全国制覇してるわ 16点って純粋に無冠の力だよなぁ・・・ 赤って一回しかできないバクチで緑の高弾道パスを止めたり 盛大に何人か転がしたけど・・・結局緑間大量得点してるよな。 赤司くんはよってたかって紫にアリウーブパス入れられたら止められるのかね 自分で止めずに仲間に止めさせるだろ。 パス出す奴いるなら一対ーじゃない。 紫原を止めるのかパス出す奴を止めるのか どっちにしても難しそうだが 火も紫もインサイドで赤に止められた描写がないからなぁ 高さのハンデを覆す描写がない限り赤司の評価は確実に下がる こかした緑に追いつかれる程度のスピード 水戸部に止められる程度のゲームコントロール ゴール間近のインサイドで完全に抜き去っても火神の高さがあればボールに触れれる 作者のトリプルスレッド理論も描写みると破綻してる 弱いところもなかなかのもんなのにお前ら無視するじゃん、そりゃいいとこだけ見れば強いわ あと緑間に触れさせなかったのは赤司の力もだけど両チームの戦力差によるところも大きい いや、こかしたやつに追いつかれるってクソ遅いぞ? ドリブル時は普通に走るより遅くはなるけど上手いやつは極端にスピード落ちるわけじゃないし インサイドの件に関しては高さと速さで火神を上回る紫原なら確実に届くし(だから紫原が一番可能性が高いといってる) それと根拠が弱いというのならどの行動の前にもトリプルスレッドに絶対入るとかいうバカ理論はどうなん? 現実では当然だけど作中でさえも赤司と対峙した時以外はほとんどそんなことなかったんですが 帝光編で紫の乱のときに黄が「赤ならテクニックとスピードで~」云々言ってるから紫と同等かそれ以上に早いはずなんだけどな 俺司になったらスピードアップするんかね アンクルに関してだけど体重移動でこかすんだから追いつけるなら一度スルーしてあげて後ろから叩き落とせばよくね?ってずっと思ってたんだよ(緑間にはたぶん無理だけど) でもきっとインサイドでは追いつけないんだろうなと思ってたから黙ってたんだよ、でも火神がそれに近いことやっちゃったからインサイドにおいては火神より強い紫原さん何でやらなかったの?バカなの?って感じた 完全にアンクルブレイクで抜かれた場合はDF間に合わないんじゃね 今回後ろからはたけたのはチェンジオブペースで抜かれて体が地について無かったから ただ緑間が一回追いつけてたから その時のアンクルと決勝序盤で火神に使ったアンクルと違いがあるのかもしれんね いや、そうじゃなくて完全に赤司のドリブル無視しろってこと 体重移動でこかすなら赤司を止めようとせず隣抜いてく赤司に合わせて反転だけしてシュート決めに来たら後ろから叩き落とせよってこと 赤司の高さなら3Pでも紫ならシュートフォームに入ってからでも間に合うんじゃないかと思うわ 当然ゴールしたは甘くなるけど今言ったように追いつけるなら(こかされない限り)赤司自身は怖くない パスはある程度味方のフォローがいるけど該当選手以外は同じくらいの力だろ? モーションに引っかけんのも技術なんじゃね? それに結局ターンする動き入れるなら その体重移動利用してバックステップでこかせる気もする まあこれも仮想のプレーだけど 俺は紫原や火神自身も後ろから追いつくなんて無理だと思ってたからやらなかったんじゃないかと思ってるけど 赤司と対峙したらその気はなくてもモーションで体重移動しちゃうってこと? それならオカルトと変わんないけどみんながそれでいいというならそれでいいわ ああごめんよく読んでなかったわ バックステップでこかすってことか それなら確かに結局こかせる気がするわ やってないのとできてないのは違うだろ それじゃあ仮想の対戦も仮想のプレーもできない でも君のいうバックステップなら確かに俺の意見封殺できるわ 火は転ばなかったからギリ追い付けたんだろう 紫は転ばされたから追い付けなかったんだろう 緑は赤がわざとスピード抑えてたから追い付けたんだろう多分 実際に紫原は赤司ボコボコにやられて 二度と逆らう気すらないのに あんただけそう力んでも仕方ないんじゃね? その意見はさすがにどうかと思う このスレって中学時代に負けて再戦なかったらそのままの順位なのかってなるだろ そういうところが赤司最強前提っていわれてるんだろ どっちにしろ一応筋道をたてて議論している限りそうやって一蹴するのは間違ってる ここは議論スレなんだからな 自由に議論するのはいいと思うが黒子のバスケの世界の中では現状赤がトップなのは変わらないと思うぞ 作中で紫と青に「負ける姿は想像できない」「一歩も動けない」と言わせてる以上 藤巻の頭の中ではそうなんだから 紫原が歯が立たなかったゾーン火神が あっさりコケてる時点で 差は歴然じゃね。 火神?火神 大我はせっかく緑間さんの尊い犠牲があったのにアンクルブレイクに何の対策もせず挑んだのがな 「ゾーンなら何とかなるだろ」ぐらいに考えてたのかな アンクルブレイクは野生ゾーンですら細かいフェイントに引っかからないよう距離をとるしかないっぽいし ゾーンより強い弱いというより、そもそも集中したところでどうにもならない次元の技なんだろうな 赤最強ってみんな言うけど、 チームの中の赤って今んとこ奇跡一凡庸なプレーヤーだろう。 通常プレイヤーと圧倒的に開きのある無冠三人と黒子の上位互換を擁して 緑や黒子のチームにあの程度の点差。 なんか新人にマークされただけで攻めあぐねるし。 普通にオカマと筋肉に任せてるだけじゃないの? 任せるしかないのなら弱いってことじゃん。 青とか紫に新人なんてつけたらもうそこから完全崩壊させられるし。 新人つけられたら普通はそここそが攻めるチャンス。 でもそれは得策じゃないと判断されちゃうレベル。 赤司は自分が手を下すまでもないと判断してるだけだろ それくらい汲み取れks これは無冠で点を取りに行くは作中ではっきり言われてるんで理解できてない方が問題かな 汲み取る以前に読んでたら分かってる内容だし PGの赤司にとっては 自分で点取るのも 誰かに取らせるのも同じ事なんだろ。 赤司は常にエンペラ使ってるわけではないので何か制限があるんじゃないかと疑ってしまう 赤司がスタメンなことも監督の同意がいるらしいしなんかはあるだろうな ネタバレなんだけど赤司ダンクしたらしい 改めて赤司最強だな PGの赤司がダンクとか誰得すぎる 赤司がダンクとか跳躍力が火神級にあるなw 180以下でダンクしたキャラって清田、哀川、アラレ、ヒデヨシしか知らないな キセキで1番動けない赤司でもこいつら並の運動能力とは 今の試合で無冠や誠凛の誰もが汗をダラダラかいてる中で、赤司一人だけ全く汗かいてないぞ 体力化け物過ぎねーか 発汗機能がイカレてるんだろ バスケみたいに走りまくるスポーツで汗をかかないとか体力云々の問題ではない 眼球にライトの光を当てても瞳孔が収縮しないみたいにまず身体の反射としておかしい ソーンもそうだけど、汗をかかない事で通常より体温を上昇させて高い運動能力を発揮するシステムなんだよきっと そしてそんな状態が長く続けばぶっ倒れる 準決勝では「さすが真太郎、そうこなくては」みたいなこと言いながら汗かいてたような 準決勝では汗かいてたけど、今の決勝では全く汗かいてない そりゃ準決勝より決勝の方が余裕ってのが現状だからな 実渕とか誠凛が弱すぎて気が抜けちゃってるし 赤司とゾーン火神再戦の内容次第で青峰や紫原にもワンチャンあるで 赤司に火神が一矢報いたら青と紫も上がるってこと? フォームレスや速さで対抗→青峰にもワンチャン パワーや高さで対抗→紫原にもワンチャン アンクルブレイクのお返しなど妙技で対抗→黄瀬にもワンチャン オールコートシュートやロングシュートで対抗→緑間にもワンチャン エンペラーの以外な欠点を突いて対抗→キセキ全員にワンチャン 俺の方の赤司の強さがイマイチわからない パス出したり紫原に負けそうになるくらいしかイメージ湧かないし 紫原には勝てる気がしないとか言われてたけど紫原のが全然強そうに見えるわ 能力未覚醒ってとこ差し引いても帝王学学んですごく頭いいとか良PGとかの部分ほぼ伺えなかったよなあ カットして巻いた言われたらそれまでだが フリーの味方にパス出してるだけ=4人のオープンになったタイミングを絶対見逃さずどこにいても必ずパスを通せる って意味だとしたらパサーとしてはチートもいいとこ そういう意味なのか分からない上に他4人がチートでノーマーク軽々作れそうなのが 紫原には高さと力で及ばなくても赤司なら速さと正確さとで勝負できるって言われてなかったか? あと当時までは紫原が1軍の中でも遅い方だったってのもある 赤最強に異論無いけど黛が散々なんで あれを上位互換とどやってた赤もやや頭脳面の株が落ちた 伊月が1回もボール奪われてないし赤司にマークされても詰むわけではない さすが伊月さん天才や つか無冠3人>通常赤司が確定したのはいいのか? ゾーン火神・青峰・紫原なら無冠3人相手でも1人で勝てそうじゃね? あれはゾーンの実験台として利用しただけだからな 通常時でも無冠3人程度なら圧勝できるだろうよ 通常時ならアングルとエンペラーで無冠程度なら完封できるだろうし 実験台にするって言ってんだから別の意図だろ 赤司の強さを知ってる無冠3人でも「3対1とか舐めんなよ」と思ってる様ですが? むしろ通常時でも無冠3人に勝てるという描写こそ無いし それに理屈から言えばアンクルもエンペラも人数差で対応可能なので普通に勝てる 自称最強の真似したら出来たわ、無冠相手に試すわ ↓ お前ら実験台になれや ↓ 圧勝 この流れでなんで「通常時で勝てないからゾーン化した」なんていうとんでも理論になるのか謎 勝てるっていう確たる証拠もないからグレーだろ グレーであることを前提で推察してるんだよ 赤司の精神5とか絶対嘘だろ今週ボロボロじゃねえか紫原と同じ3か下手したら2だろ。 まぁ紫原も自力では立ち直れなかったけど、それにしても酷いな 赤司のは二人合わせて精神力5という可能性がないだろうか いや結構マジで 赤の精神が5って時点でもうあの数値は当てにならないレベル ついに公式の数値まで否定しだす奴が現れたか… 描写できない作者が悪い 赤司の先読み能力はギリギリ許容範囲だが 相手を転ばせることもできるとかもう人間じゃねーから 赤の能力はスポーツだけでなく格闘技でも頂点になれるレベル。 赤がゾーンに入ったら相手5人の動きすべて予知できるとかかね むしろ格闘技やるべきだなw 相手の攻撃受けずに滅多打ちにできるんじゃねほんと 予知能力者は学園都市でもレベル4に該当する これもうバスケとかに携わっちゃダメだと思うのね たしかに赤の能力なら今まで負けた事が無いだろうな。体育の授業とかでも つーかバスケ漫画に出していい能力じゃねーだろ。 男塾の泊鳳の能力じゃねーか 赤司の動術なんて完全に人間技じゃないだろw ナルトの車輪眼レベル 中学も高校も最強チームに行きながら 敗北が知りたいとか抜かす赤司は卑怯者 初期火神よりパワーは上と言われる初期黄瀬を黒子とのコンビで勝利し た火神が何やってんだよ、そっから 何メートルあると思ってんだと驚愕するフォームを崩さなければ100%決まるオールコート3Pを持 つ緑間を相性で撃破した火神を圧倒する青峰を模倣することで渡り合う 黄瀬にパワーで競り勝つ目線のフェイクを入れない青峰を抑える野生火神を圧倒するバスケット選手の究極 の域にいる野生青峰ですら一瞬ひっかかるほどの美技を駆使するキセキ級と思ったけど違った氷室を軽く 一蹴する黄瀬と遜色ない身体能力を持つ灰崎をじゃあそうさせてもらうわとフォームレスパンチでワンパ ンKOする青峰ですら点をとるのが至難の業と言われる紫原が戦いを避ける赤司 赤司は牧と宮城と藤真を足したような選手だと予想 つまりトリプルダブルを叩き出してコート上の誰よりも速く動ける選手兼監督が赤司 赤司は一人で20点取れる攻撃能力と黒子みたいな特殊スキルで凄い選手じゃないぐらいしか判明してない もう真っ当な能力でバスケに必要なのは出尽くしてる現状でチビの赤司が圧倒的な存在になれる能力って一体…… 予想されてる能力でいえば 変化球パスだけなら正直上位のPGを脅かすか微妙なライン 未来予知なら赤がどう使うか次第 五感を奪うとかそういうのならぶっちぎるかもしれん(もはやバスケじゃないが) ディフェンス時のミスマッチは低身長キャラには例外なく付いて回る問題 そう考えると赤司はPGとして突出してたとしても使いづらいな それこそ緑間並のチートなら別だが どうせ赤司も黒子達に負けるだろ 負け方によるだろ 黛のせいで負けるだろうから赤司に関係ないかもしれない それって深厨が「負けたのは堂本のせい!深津は悪くない!」とか言ってるのと変わらんぞ ゾーン赤司 ネタバレ注意 赤司ゾーンに入った まじかよwまだ見てないがゾーンって ていうか赤司バスケ大好きなのかw 赤司絶対王政。揺らぐことなしだな 今週の描写からすると赤はフリースローラインに立った位置からの守備範囲が3Pラインの外側まで これがゴール下に立ったら紫と同じく3Pラインまでか、3Pラインに届かないくらいだろう 別に狭くはないけど紫と比べて広いわけでもない ゾーン紫と比べたら明らかに狭くなりそうだが 守備能力じゃ紫原の方が上って言ってなかったっけ 守備力じゃ紫には勝てんだろ 陽泉に紫の代わりに赤を入れても二試合連続無失点ができるとは思えん 今吉予想だとゾーンだけなら攻撃力は青峰>赤司、防御力は紫原>赤司 でも天帝が有るからどっちも赤司が一番 天帝の目が有れば 得点力は青峰より上。 守備力は紫原より上。 結局、赤司がぶっちぎりって事じゃん。 まあ、判ってた事だけど。 攻撃力最強→青峰 防御力最強→紫原 天帝含めた総合力最強→赤司 おそらくゾーン2に入った火神がこいつらを上回るだろうが現時点ならこれだろうな 違うだろ OF最強 赤(技あり)>青(技あり)>赤(技なし)>青(技なし) DF最強 赤(技あり)>紫(技あり)>赤(技なし)>紫(技なし) 総合力最強 赤(技あり)>>>赤(技なし)>紫(技あり)≒青(技あり) 今吉がいってるのは赤が固有技使わず手加減してくれたら青(紫)の得意分野だけなら 勝てるかもしれないねって話 いや、今吉が言ってるのは身体能力の話だから 赤(技あり)>青(技無し)>赤(技無し) 赤(技あり)>紫(技無し)> 赤(技無し) これが正しい 技無し=身体能力値 ゾーン2になってさらに速くなった火をドリブルしながら突き放す赤 赤が青より身体能力が高いのは確実では? 身体能力≠速さ 身長・パワー・柔軟性・反射神経など得点力に関する他の身体能力で青が上なんじゃね ゾーン僕司の速さがぶっちぎりだから単純な身体能力でも今吉の予想より上だと思う さすがにパワーと高さは紫原が最強だろうけど跳躍力もかなりあるんだよな赤司 黄緑「・・・」 観戦してる時のリアクションも青紫は常に上から目線で冷静っぽいけど 黄緑は驚いたり汗かいたりするのが多い 多分青紫と黄緑は藤巻の中でもセットになってる 今のところ赤司一人>誠凛5人だな 赤しょぼすぎワロタ ゾーン入るトリガーめんどくさい上に一回負けたらもう解除とかw 火神をアンクルで転ばせるのでなくわざわざ抜きにきてる 俯瞰で見える目を持ってるくせに黒子の動きを見失う スピード自体はノロマな黒子のスティールを回避できない ショックを受けてDFに戻る事もできない 赤司の醜態ここに極まれり アンクルブレイクはかけてるんじゃないかな? ただ今の火神はある程度耐えてしまうので転ばないだけで まあ醜態なのは同じだけどね 頭が高いぞ?身分の違いを教えてやろう ダンクでコケさせられ、雑念でゾーン切れ 酷すぎるわ ゾーンは1分しか持たず素でシュート外す始末 火神に張り倒されて尻餅ついてる赤司が無様すぎて可哀想になってきた 8:50~8:05 赤司さんのゾーン無双は僅か45秒 跪けだの身分だの言っといて1分もかからずゾーン攻略されるとは情けないよな でも火神は一人じゃ太刀打ちできないから赤が最強なんだよな 獣火神と天帝黒子で天帝ゾーン赤司より上とか言われてるけどネタバレしてたら通じないと思うんだが スリー外すだけで会場の全員が信じられないといった風情になってるから赤司もシュート撃つ時は基本外さないっぽいな 穴がないねえ 赤司は「身長が惜しい」って言われ続ける選手だろうな ブロックショットまでやりだしてもはやDF面の不利さとかわからなくなってきたが ゾーン時には最速だからな 天帝上乗せできるからたしかに最強だわ 赤司が火神に3回くらい追いついてたけど実際にあれやるとしたら相手の何倍くらいのスピード必要だろ 確かに動きは凄かったが吹っ飛ばされてるの見て結局はパワーとフィジカルの前では敵わないんだろうなと 頭脳キャラかと思ったら身体能力も最強だったとは ほんと青峰って何なの 俺に勝てるのは俺だけだとか言ってて蓋開けたら赤のが明らかに強くて草生える まあ赤は負けたら動揺するけど青は逆に燃えるっていうメンタル差があるけど 青じゃどう頑張ってもゾーン赤に勝てないしな 何か本誌で赤司ショボイみたいな表現になってるけど 単独では赤司>火神なのは変わらないんだよな 初めての敗北でメンタルがああなるのも分かるけど 挫折が無かったからこその豆腐メンタルがなあ…スポーツはメンタル重要ですし しょぼくみえるのはゾーンがあまりにも速く切れたからかなー 紫原と似たような現象 これもあるよねしかもたったの4点… 誠凛が勝てなくなるから仕方ない 敵の立場からするとその豆腐メンタルを引き出すまでが大変 つかこの試合が終わる頃にはメンタル面が激変してる可能性大 パラメータでキセキの中で赤だけメンタルMAXって豆腐メンタルMAXの間違いだよねどう見ても… そもそも負けたことがないやつ言ってる奴がメンタル強いってのもなんか違和感 俺の方の赤司 バレ 赤司は単騎最強な上にチームに絶対に欲しい逸材だった 洛山全員ゾーンとかいう 火神ゾーン2のかませの土台できちゃったな ついでに黒子もゾーン入るだろこれ 全員ゾーンだけはやってはいけないやつだった 超サイヤ人でさえサイヤ人しかなれないルールは順守してたのに 無冠どころか黛まで入ったのは酷すぎるわ 過去のゾーン関連の苦悩が全部茶番と化したという 洛山戦だけ茶番ならまだしも他の名試合まで台無しにするとは思わなかった 天才設定の無冠所か黛さんクラスでも覚醒させるとか 氷室泣いていいな 司令塔役のPGとしては 理想的な能力やね。 [[氷室さん 氷室 辰也]も全日本JRとかで赤司と一緒にプレイすればゾーンに入れる。 つかゾーンなんて別に強くねえだろ 数分間いい動きして後は使いもんにならない能力なんて意味がない バスケは40分間動きつつけるスポーツだ どうせ僕司とは違ってチームワーク重視で 青峰が言ってたみたいなスーパーパス連発するみたいなスタイルなんだろ 野生ゾーンの火神をノーマルでかわしてた俺司が物足りないかぁ… ハードル高いな 火が言ってるけどな、同業者のメガネもチームプレイだと神だと絶賛してた エンペラーアイを使用した完璧なパス。それにより味方を擬似ゾーン状態に進化させる。 これは僕司にはできない、俺司固有の能力。 考え付く限り、バスケ最強の能力のひとつだと思う。 個の力を強調してほしい人からすれば、インパクトに欠けるとは思うけどね。 良いパスが出せるかどうかはパスの受け手にかかってる部分も大きいと思うんだよなあ 受け手が良いタイミング、状況で動くのが大前提でパサーはそれを見逃さないこと PGはボールを持ってる時間が長くなることが多いから自分が動いて良い状況を作り出すのも大事なんだが 完璧なパスを出すってのは個人の能力ではない気がするな いくらPGが完璧なパス出したって、受け手がその次に出すパスが下手ならなんの意味もないしな 受け手のパス能力まで向上するってのはさすがに意味がわからんわ マークマンとよほどの実力差が無ければボールを受ける体勢を取るのは難しくない ただ受けるボールによって次のプレイに移るまでにコンマ数秒のズレが発生するし場合によってはプレイが止まる もし理想のパスなんてものが来れば時間的な余裕と体勢的な余裕が同時に手に入るんだから そりゃ次のプレイは良いものになるだろうし 受ける側としても、短距離走で追い風を受けてるような感じで気持ちいいだろう でもそれは同時にディフェンスにも淀みなくマークさせるってことにもならないか? オフェンス側パスが下手糞な故にマークマンが予想外の動きをして戸惑うディフェンスもいるだろ 次のプレイ、状況を想定して動くことまで含めてパスの受け手の能力だろう 逆に何も考えずにボールを貰おうとするとかそこにパスを出すとか愚か過ぎる 理想のパスって何だろうな Fやってた身としては欲しいタイミングで貰えればそれで良いし 進行方向以外にパス出すPGとかだったら試合で使われないだろう 理想的なパスと聞くとどこか 味方からも敵からとても分かりやすそうなパスに聞こえる 仲間を能力を最大値にしてゾーンを入らせるって十分すげえ能力なのに まだ物足りないのかよー勘弁してくれよ これよりもさらにエンペラーアイ以上の瞳術に目覚めるとか 誠凛フルボッコってレベルじゃねえぞw 理想的なパス=点に繋がるパスで良いのでは? 結局点に繋がるパスを考えていったら「見逃さない能力」になってしまうんだよなあ 鷹、鷲、天帝あたりの能力 まあ火の台詞で考えるなら単体の強さでは他キセキ>俺司なんだよな それはない 実際俺の赤司はエンペラーアイを使える以上僕の完全上位互換なわけだし味方ゾーンも考えれば戦力的に 赤司>>>他キセキくらいの差がある アシストに専念してたから攻めて来ない=脅威に感じない だったんじゃないか どっちも赤司なんだから最強には変わらんだろ チームプレーの俺司が強いでいいじゃん 僕司相手だと誠凛はパスすらまともに出せなかったけど俺司になってからは普通にやってるから単体では僕司>俺司なのかも知れん チームを活かす能力を見ると俺司>僕司なのは間違いないけど それは司令塔と兵隊の差。一人で守備も攻撃も全部やろうとするかしないかだけの差じゃね ゾーンの守備範囲というのは結局のとこ気合の入れ方の違いだと思う 俺司はチームメイトを生かすからそこまで出しゃばらないし、なにより一人でそこまでやると体力の消耗が激しい 火を含めたキセキレベルの連中より考え方が一段上にいると思う 野生ゾーン火神VS僕司の時点で頂上決戦だったのにそこから数回インフレしてるからな 俺司があっさりゾーン火神(2の扉手前)と黒子(疑似天帝)を抜いても誰も驚かないレベル 実際画で見ると笑えるな、5人ゾーンのとこなんてギャグかと思った もうバスケとか全然関係ない超能力者だわ赤さん お前らが小物小物うるさいからチートになったんだと思うよ 俺司の能力 天帝の眼(コート全体予知) 究極のパス 限界80%の凡人を90%のゾーン一歩手前へ 俺司ってエンペラーアイ使えるんだな 余計強い これが赤司の本当の力か・・・って緑黄青紫が冷や汗たらして驚愕してる時点でキセキの格付けは決まったな 後は緑黄青紫で2番手争いすればいい 敵の動きを把握、敵味方を見渡せる視野の広さ 他のキセキが雑魚化するのも無理はない。どう見ても木の葉にて最強の瞳術だからな ゾーン僕司の天帝は紫原より広い守備範囲を予知って感じだったけど 俺司はゾーンに入る前からコート全体の一人一人を予知してたっぽいのが何とも 単騎でも別次元だった選手がさらに強くなって集団戦でもチートとか 疲労が溜まってるとはいえ、自分がゾーン入ってる状態で素の俺司にあっさり抜かれたのに 「これなら他のキセキの方が凄くなかったか?」みたいに考えてた火神がさっぱりわからない ゾーンに入ってる状態の火神を素であっさり抜くとか他のキセキはやってないのに 僕司は1vs1は弱いんじゃね?紫に負けそうになると僕司が出てきたしチームプレイだと最強のプレイヤーになるが 僕司が使える能力は俺司も使える その上で仲間を思いやる心がプラスされていまの全員ゾーンというチート能力が開花した この土壇場で赤司がセットに入ってないって事は やっぱジャンプ力はあっても助走してギリギリダンクできる程度なのか 単純な垂直ジャンプの高さならオカマと同等かそれ以下って事だよな チビなだけで脚力は火神並ってイメージだったけど違うのか センターでも木吉や牛丼以上だと思ってたのに実はオカマ以下とか俺の中の赤司の株が大暴落した 赤司はウェイトが足りないんじゃ? 外で取る奴見極めて敵ならすぐにスティールの準備しとく方が良さそう まあそんな展開にはならなさそうだけど 火神は体重16キロ差、身長10cm差の岡村にも対抗してたけど、 赤司は体重4キロ差、身長で7cm差の葉山にも劣るのなら 赤司に足りないのはウエイトではなくパワー 何故葉山と比べる?実渕ならともかく リバウンドに入らないことより棒立ち声だしマシンになったことの方が酷かったよゾーン俺赤司は あーよく見たら中に葉山いるのか メインは根武谷と実渕なんだろうがなぜこの並びにしたのか 赤司はスティール狙いでもなきゃ何するんだかますます棒立ちの予感 この漫画はCがそこまで重視されてないのと 今あの場でリバウンド狙ってるキャラは木吉に出し抜かれることが前提の配役 さらに赤司に動き回られると誠凛の勝ち目がなくなるのが本当のところかな いっそゾーン2火神が圧倒的な強さなら違和感もないんだけど 簡単に転がされてるのを見るとそりゃ下手に動かせんわなと納得した 俺司がエンペラーアイ使える時点で俺司>僕司確定か 完全な上位互換じゃん 僕司って要る要素あんの? もう消したほうが僕司本人も浮かばれるレベルだろう 俺赤に守備範囲広いゾーン化できるの? 自分で今度は自分自身は大ざっぱに変わったりはしないって言ってるからさ そもそも俺赤が紫に負けそうになったから僕赤に変わったんだし 仲間をゾーンにする俺司よりも1人で広範囲をカバーする僕司のほうが守備力は高そう 俺司の守備範囲は僕司に比べると狭い 俺司は今週ですぐ横から黒子にパスを通されてる あれが僕司だったら黒子にパスが行く前にスティールしてる 寒気が走るような威圧を出せないのは痛い 凡スペック黒子のスタミナくらいは削らなきゃ話にならん 副人格はエンペラー回収用のコマ 出来の悪い弟だからな 前座という意味で必要だった 迷言製造機 基礎練習をきっちりこなしていた僕司さんは出来のいい兄にスペック全部吸い取られて死んでいったよ もし僕司がゾーンに全く興味が無かったら 俺司が目覚めなかった可能性が高いと考えるとあれだな エンペラーアイは僕司特有の能力だと思ったがやっぱちげーわ 僕司の厨はもう諦めろ セルに吸収された17号みたいな扱いだろうよw 赤司はワンマン+おまけでチームプレイが一番強いな 仲間と一緒に戦うスタイルにしたせいで仲間のミスがそのまま敗因になる皮肉 獣火神ですら追えない速さのゾーン僕司は今こそ使うべきじゃねーか お魚くわえたどら猫よろしく超速で逃げればいい 総合で見たら単品で赤司がダントツなんだよなぁ しかもパスすることで味方も限界値まで上げることができるからポイントガードとしても最強だし だから赤司同士の強さ議論になってるのか ラストのリバウンド前に僕司に変わってれば勝ってたんじゃね? 先読みができるはずの俺司が黒子のファントムを止めれなかったのは 黒子がシュートかパスか選択する前に先に飛んだから(守備範囲が狭くて時間的に余裕が無かったから) 守備範囲が広い僕司なら黒子の動向を見極めた上でブロックできたんじゃないかね
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テレビアニメ スラムダンク SDヒートアップ!!(スーパーファミコン):1995年10月27日 詳細(テレビアニメ スラムダンク SDヒートアップ!!) おま指にて打開・。・ -- (saf) 2008-05-18 12 41 50 おめ!見たかった・。・ -- (lip) 2008-05-21 17 46 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/12/30 Fri 17 41 52 更新日:2024/06/13 Thu 00 07 36NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 1990年 3年の池上 90年代テレビアニメ 93年秋アニメ SLAM_DUNK まるで成長していない… アニメ スラダン スラムダンク テレビ朝日 ディフェンスに定評のある池上 バスケ バスケットボール バスケ漫画の代名詞 不朽の名作 井上雄彦 人生の教科書 傑作 名曲 名言製造機 完結 山王工業 庶民のシュート 日本のメディア芸術100選 東映アニメーション 海南大附属高校 涙腺崩壊 湘北高校 湘南 漫画 男の世界 神奈川県 翔陽高校 腹筋崩壊 週刊少年ジャンプ 陵南高校 集英社 バスケに懸ける 男たちがいる… 『SLAM DUNK』は井上雄彦によるバスケット漫画。 週刊少年ジャンプにて1990年~1996年に掲載された。コミックスは全31巻。後に完全版も発売された。 【概要】 当時はまだマスコミなどの扱いも小さかった日本のバスケットボールの発展に貢献した超人気作。 日本においてバスケットを一躍メジャースポーツにした立役者でもあり、連載終了から25年以上を経た現在でもバスケットをやっていて知らない者はいないと言われる程の知名度を誇る。 ジャンプスポーツ漫画お得意のトンデモ必殺技などを殆ど用いず、「綿密かつリアルに描かれたシナリオ」「迫力のある画」「スポーツに限らず競技の経験者なら共感できる心理描写」「練習の楽しさや上達のうれしさ」「勝利だけを目的としたしたたかな戦術の応酬」「友情とは違った形で描かれるチームメイトとの信頼関係」といった要素がが大ヒットし、 「バスケット漫画はコケる」という編集の評価をはねのけ、日本を代表する名作へとなり、プロ選手にも愛読者が多くいる。 日本どころかその国外でもその人気は高く、特に中国では絶大な影響力を持つ。 本作のヒットでバスケット人口が増えたのだが、日本バスケット協会は「ミーハーが増えただけ」と冷ややかな目で見ていたのに対し、 中国のバスケット協会はスラムダンク人気に便乗して普及を推し進め、同国が日本を抜いてアジア最強の座に就く原動力としたのである。 韓国でもカーリングの選手、金恩貞(女性)のあだ名「メガネ先輩」の由来になるなど、同作の影響は現在も非常に濃く残り続けている。ヤワラちゃんよりは似てる かつて井上は「スラムダンクに影響を受けてプロになる人が出てくれたら嬉しい」という趣旨のことを言っていたが、日本人のみならず外国にすらそんな人が出てしまうほどの作品となった。 ジャンプ歴代で4作品しか達成していない巻頭カラーでの終了(*1)、初版部数歴代1位達成(*2)と、日本を代表する漫画作品としての金字塔も樹立している。 そして最終回で表紙を飾った作品は、現在のところ本作と『こち亀』だけ。あの『ドラゴンボール』でさえ巻頭カラーはもらえたが、表紙には出られなかったのだ(*3)。 その最終話の画の迫力だけで鬼気迫る攻防を描いたサイレント演出に対しての幕切れのあっけなさなどもあり、バスケはおろか「スポーツ漫画の金字塔」として現在も語られ続ける不朽の傑作。 この作品が影響を与えた漫画家も非常に多く、公言されているだけでも村田雄介(アイシールド21)、濱田浩輔(はねバド!)、川田(火ノ丸相撲)、野田サトル(ゴールデンカムイ)、小山宙哉(宇宙兄弟)など枚挙にいとまがない。 また、現在も連綿と発売されている、大判印刷・カラー再現といったいわゆる「完全版」を週刊少年ジャンプの中で初めて出した作品でもあり、こちらの発行部数は未だにトップである。 外伝やスピンオフといったものが一切ないまま四半世紀もの時間が過ぎてなお非常に人気の高い傑作で、現在でもアニメのオープニングシーンで使われた踏切への聖地巡礼が絶えない。 そして26年ぶりの新作となる2022年の映画「THE FIRST SLAM DUNK」は、当初こそ声優の交代などをはじめとした要素から「賛否両論」とされたが、久々に来たスラムダンクの公式供給ということも手伝ってファンからの評価は高いものだった。 実際に見た人の感想はおおむね高く、「劇場版をディスっているように見えてよく見たら1994~5年の方だった(*4)」という回りくどい持ち上げ方をする人もいるほど。 先述した中国や韓国でも大ヒットした。 そしてこの漫画の特異なところは「非オタクの一般人や芸能人にも熱烈なファンが多い」というところで、 よほどコアな愛し方をしていない限り「スラムダンクが大好き」程度ではオタクとはみなされない。 こういう作品なので、ぽろっと出てしまったセリフを会社の上司が拾ったりするということも割と起こる。 「まだ慌てるような時間じゃない…」 「その試合は仙道負けてるぞ」 もちろん難点もある。例えば「トンデモ必殺技がない」ということはキャラの個性化が非常に難しいということでもあり、試合運びがどうしても似通ってしまう。そのため「似た試合が多くてつまらない」と評価する人もいる。 スポーツマンとしての面を非常に強く描くため登場人物が良くも悪くもみんな性格がシビアで、「このキャラがどうしても好きになれない」という意見も決して少なくない。 また、連載当時に本誌で追っていた人に多い意見が「試合の進みが遅い」というもの。「いつまでヤマオー続くんだよ」とうんざりする人が割と多かったという(*5)。 後のバスケ作品がスラムダンクと比べられ、特に好きな作品がスラダン信者に不当な評価を受けたせいで「オッサンオバサンが聖域化させてる昔の漫画」と嫌う、なんてこともまったく珍しくない。 この辺は単なる好き嫌いの問題や当時の感想なので、別に嫌いなあなたの感性がおかしいわけではない。実際「合わない人にはまったく合わない」というのは当時から言われていたことである。 ただ、もしこれを読んでいるアニヲタが食わず嫌いだったらぜひ読んでみてほしい。そして現在もなおバスケ漫画の傑作と呼ばれる所以を味わってもらいたい。 三井が仲間になるあたりは作品的にも大きなターニングポイントであり、そこから一気にバスケ漫画として面白くなってくる。だいたい海南戦あたりから「早く次の巻が読みたい!」という気分が抑えきれなくなるはず。 そしてこの漫画を読んだ後、他のバスケ漫画も読んでみよう。きっとその作者が偉大な先駆者との違いを作り出そうと腐心する跡が見て取れるはずだ。 アニメ版 TVアニメ版は1993年10月16日~1996年3月23日にかけてテレビ朝日系列で放送された。全101話。制作は東映動画(現・東映アニメーション)。基本的な放送時間(スペシャルなどを除く)は土曜日19 00-20 00(*6)。 アニメ放送時には劇場版も4作制作され、東映アニメフェア内で公開。更に2022年には井上雄彦が監督・脚本を務めた新作映画が公開された。 SLAM DUNK 1994年3月12日公開 SLAM DUNK 全国制覇だ!桜木花道 1994年7月9日公開 SLAM DUNK 湘北最大の危機!燃えろ桜木花道 1995年3月4日公開 SLAM DUNK 吠えろバスケットマン魂!!花道と流川の熱き夏 1995年7月15日公開 THE FIRST SLAM DUNK 2022年12月3日公開 【あらすじ】 中学時代、50人の女性に振られた不良・桜木花道。 そんな桜木は高校で赤木晴子に一目惚れ。 晴子に近づくため、誘われるままバスケ部に入部した桜木は徐々にバスケットボールそのものに夢中になっていく…。 物語は バスケ入部 ↓ 陵南戦 ↓ 三井編 ↓ 神奈川県予選 ↓ 決勝リーグ ↓ 全国大会 と進んでいく。 徹頭徹尾バスケしかしておらず、主人公チームである湘北高校のスターティングファイブのうち過去が描写されたのは3人のみ。 それも1人は「父親が昔倒れた」という思い出話だけが断片的に語られるのみで、その父親がどうなったかさえ描写されない。 あとの2人はそもそも過去回想すらほぼ存在しないという、最近の漫画と比するとかなり異色の構成。 【登場人物】 ※CVはTV版/THE FIRST SLAM DUNKの順。 ・湘北高校 下記以外の湘北高校の人物は↑の湘北高校の該当項目を参照。 主要人物 桜木花道 CV:草尾毅/木村昴 主人公で高校1年生。不良だったが次第にバスケの面白さに目覚めていく。 詳細は該当項目を参照。 流川楓 CV:緑川光/神尾晋一郎 もう一人の主人公で主人公『桜木花道』のライバル。 高校1年生ながらチームのエースを務める実力者 詳細は該当項目を参照。 赤木剛憲 CV:梁田清之/三宅健太 湘北高校バスケ部主将(キャプテン)を務める高校3年生。 ポジションはセンター(C)で、桜木軍団や読者からの愛称は『ゴリ』 身長197㎝の巨体を生かしたパワープレイが得意。 詳細は該当項目を参照。 宮城リョータ CV:塩屋翼/仲村宗悟 2年生のポイントガード(PG)で、 体は小柄だがバスケの技術とスピードは一流。 詳細は該当項目を参照。 三井寿 CV:置鮎龍太郎/笠間淳 3年生のシューティングカード(SG)で 中学時代MVPを獲る程の名選手だったのだが…。 詳細は該当項目を参照。 木暮公延 CV:田中秀幸/岩崎諒太 湘北高校バスケ部所属で副主将を務める3年生で 桜木軍団や読者からの愛称は『メガネ君』 ポジションはガードとフォワードを兼任し、 不良である桜木に対しても真摯に付き合うナイスガイ。 詳細は該当項目を参照。 赤木晴子 CV:平松晶子/坂本真綾 ゴリの妹で花道の想い人の湘北1年生。しかし、本人は流川に惚れている。 不良の花道たちにも分け隔てなく接する天然ボケ優しい性格。松井と藤井という友人がいる。 詳細は該当項目を参照。 安西光義 CV:西村知道/宝亀克寿 湘北バスケ部監督で、非常に穏やかな壮年男性。 見た目は肥満体系の穏やかな壮年男性だが、 選手からの信頼も非常に厚い名将。 詳細は該当項目を参照。 ・陵南高校 全国大会出場経験は過去一度もないが、神奈川県内ではベスト4と強豪の域に入るライバル校。 下記3人以外の陵南高校の人物は↑の陵南高校の該当項目を参照。 仙道彰 CV:大塚芳忠 神奈川県内ベスト4の強豪校である陵南高校の2年生でエース。 時間にルーズで、怒った田岡監督の毒気すら抜いてしまうほどマイペースだが、コート上では県内屈指の実力とリーダーシップを発揮する天才。『神奈川ベスト5』の一人。 詳細は該当項目を参照。 魚住純 CV:岸野幸正 陵南高校バスケ部主将を務める3年生で、通称『ビッグ・ジュン』 赤木のライバル的なキャラクター。身長2m越えの巨体が武器。 身体能力は赤木と同格であるが、メンタル面にはやや難がある。 詳細は該当項目を参照。 池上亮二 CV:緑川光 陵南高校バスケ部副主将で、ディフェンスに定評がある3年の池上。 詳細は該当項目を参照。 ・海南大附属高校 神奈川県内では『16年連続インターハイ出場』の実績を誇る、県内ではズバ抜けた強さを誇る強豪校。神奈川県インターハイ予選リーグで湘北と対戦した。 牧と神以外の海南大附属高校の人物は↑の海南大附属高校の該当項目を参照。 牧紳一 CV:江川央生 神奈川16連覇中の王者、海南大付属のキャプテン。神奈川No.1のプレイヤー。 赤木を上回るパワー、宮城を上回るスピード、仙道のディフェンスを突破するドリブル、土壇場のリーダーシップをあわせ持つ高校生とは思えない冷静な選手だが、高校生とは思えない老け顔を指摘するのはタブー。『神奈川ベスト5』の一人。 詳細は該当項目を参照。 神宗一郎 CV:神奈延年(本名及び旧名は林延年) 海南大附属高校の2年生。神奈川県の一試合最多平均得点を持つ3Pシューター。 もともとはセンターだったが監督に身体能力の物足りなさを指摘され、SGにコンバートした。3Pラインのさらに遠距離からでもシュートを決めるほどの正確さを誇る作中最高クラスのシューター。 『神奈川ベスト5』の一人。 詳細は該当項目を参照。 ・翔陽高校 神奈川県内では海南大附属高校に次ぐ強豪校で、スタメン4人が190㎝越えという大型チーム。 ベンチに入れない部員も多数存在する程の選手層を誇る。 藤真以外の翔陽高校の人物は↑の翔陽高校の個別項目を参照。 藤真健司 CV:辻谷耕史 県内2位の強豪、翔陽の3年で、監督兼キャプテン。 牧に匹敵する実力を秘めたPGだが、監督として指示を出す必要があるため試合開始からコートに立てないでいる。 シュートのタイミングにクセがあり、ジャンプシュートというよりジャンピングシュートに近い打ち方をする。 詳細は該当項目を参照。 ・山王工業高校 高校バスケ界の王者と呼ばれる作中最強高校。 その実力は神奈川県内最強である海南大附属高校に30点差という大差で圧勝した程。 スラムダンクの事実上のラスボス校。 河田雅史と沢北以外の人物は↑の山王工業高校の項目を参照。 河田雅史 CV:かぬか光明(THE FIRST SLAM DUNK) 山王3年生で日本の頂点に立つC。赤木を遥かに上回るCをこなすだけでなくPFやSFもこなせる万能選手。桜木からのあだ名は『丸ゴリ』。 悪人みたいな顔に似合わずスポーツマン気質で、あらゆる面において優れた山王編における最大の敵として描かれる。 作中での描写量が多いせいで結構間違えやすいが、キャプテンではない。 詳細は該当項目を参照。 沢北栄治 CV:武内駿輔(THE FIRST SLAM DUNK) 山王2年生でエース。南曰く、日本でNo.1のプレイヤー。バスケ狂の父親に幼少期から英才教育を施され、自信家の仙道でさえ「1on1では負けるかもしれない」と評した今作最強の敵。北沢ではない。 流川さえかなわない卓越した技量の持ち主だが、精神的なムラがある。北沢ではない。 詳細は該当項目を参照。 ・豊玉高校 インターハイ常連の大阪府の強豪校で、湘北高校がインターハイ初戦で対戦した学校。 バスケの実力は確かだが、ガラが悪く、相手校に対しても数多くのヤジや暴言を飛ばし、 試合でもラフプレーが多い等、観戦マナーやクリーンさにはかなり問題があるチーム。 南烈 大阪の古豪、豊玉のエース。 相手チームのエースにファウルに見せかけヒジを当てる『エースキラー』。実家は薬屋。 岸本実里 CV:田中一成 豊玉3年生。南とともにチームの中核をなすPFだが、敵チームに暴言を吐いたり挑発的なパフォーマンスをするなど作中一のDQN。 頑張ってwiki篭り君 この追記をやり遂げたら 待ってるから――― 待ってるから――― 大好きなランキングが待ってるから 「アニヲタですから」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 山王戦で信頼で三井が自分を支えてると言う海南監督の発言に海南選手が信頼?そんなの湘北にあったか?とざわついたのには吹いた。 -- 名無し (2013-09-09 12 56 56) 読み返すたびに好きになる。実は河田兄が好きなんだが、 -- 名無しさん (2013-09-29 02 31 38) 何気に映画版バトロワにも登場 -- 名無しさん (2013-09-29 02 36 20) 豊玉戦で桜木がジャンプショット決めたときの海南メンバーの反応が何故か笑える -- 名無しさん (2013-11-05 18 37 39) 何気に宮益好きだったな。ヒョロい体格だがシューター能力高かったり -- 名無しさん (2013-11-05 20 59 26) ↑↑実は俺、観客席にいた清田へのパスになってしまった時が脳天ダンク並に笑った。違うんだと嘆く桜木に何が違うんや?と笑う岸本の後ろで他の四人が「どアホウ」とハモってるのに対して何か岸本のリアクション欲しかった。 -- 名無し (2013-11-27 01 39 24) 桜木がギャグ補正を抜け出して少しずつ少しずつ上手くなって行く過程が楽しいんだよな。実を結んだ豊玉戦が今でも好きだわ。 -- 名無しさん (2013-12-07 22 32 27) ダイゴ「ブレイブだぜえええっ!!!←ファン -- 名無しさん (2013-12-08 01 31 03) ↑そういやキョウリュウジャーでスラダンネタがあったっけ。 -- 名無しさん (2013-12-08 01 37 20) 湘北のCランクって意外と妥当な評価ではあるんだよね。作中でも度々言われているけど選手の層の薄さはかなり致命的かと。 -- 名無しさん (2013-12-08 16 23 52) ↑練習しろ、カク・シオ -- 名無しさん (2013-12-28 21 06 21) メインの5人、あと小暮以外はダメダメだからなあ。負傷、ファールといったよくあるトラブルが即負けに繋がるのは痛すぎる。 -- 名無しさん (2013-12-28 21 16 11) ↑ヤスは豊玉でそこそこ活躍してたやろ。湘北の試合ってほぼ毎試合敵味方問わず誰かしら怪我してるよね。 -- 名無しさん (2013-12-28 22 09 56) カクシオの扱いが酷すぎ -- 名無しさん (2013-12-30 21 00 46) トータル売上で上なマンガは幾つかあるんだが、スラダンが驚異的なのは全部で31巻しかないことだ。1巻あたりの平均売上でいえばマジでトップクラスだ・・・それも納得の面白さだからスゴイ! -- 名無しさん (2013-12-30 22 53 34) 何気に湘北は去年にIHで神奈川勢が負けたチームに勝利してるんだよな -- 名無しさん (2013-12-31 10 51 51) ↑4ドカベンの里中なんて大会毎に怪我しててどれも重症だったからな。それに比べりゃカワイイもんだ -- 名無しさん (2014-01-01 16 59 16) ギャグシーンが下手なギャグ漫画よりよっぽど面白いから困る。青田の「オレ一人だ‼」とかね -- 名無しさん (2014-01-02 10 17 53) やっぱり画力が足りてないよなぁ…今の漫画と比べるとキャラが不細工だらけ。こんなのがバスケ漫画No.1気取るなんてね -- 名無しさん (2014-01-02 12 39 16) ↑かなりうまいと思うけどな、リアルとかバガボンドじゃ画力も格段にあがってるし -- 名無しさん (2014-01-02 13 00 15) ↑ただの荒らしにマジレスしなくていいよ -- 名無しさん (2014-01-02 13 09 56) ↑気をつける -- 名無しさん (2014-01-02 13 11 51) ↑×4世の中にはもっとひどい絵があるんだぜ!わじm(ry -- 名無しさん (2014-01-02 13 12 50) ↑もっとひどいのもあるだろ。ポセ…おや、誰か来たようだ -- 名無しさん (2014-01-02 13 25 35) ↑それいったら今連載してるアレも…いや何でもない。 -- 名無しさん (2014-01-02 13 30 24) ↑7 まるで成長していない… -- 名無しさん (2014-01-04 21 32 24) 牧は赤木に当たり負けしなかったってだけで赤木よりパワーが上ってわけじゃないだろう -- 名無しさん (2014-01-06 18 44 35) 何回読んでもあきない漫画だわ 愛すべきバカがたくさんいておもしろい -- 名無しさん (2014-01-07 20 17 18) 続編がみたい。 -- 名無しさん (2014-01-18 13 46 46) テッツォ「モップはてめえが…」 -- 名無しさん (2014-01-20 19 33 36) ↑2続編よりOVAで豊玉と山王戦が見たい。声優が何人か変わっちまうかもしれないけど -- 名無しさん (2014-01-20 19 54 42) そういや神奈川の中学時、いまの3年生のMVPは三井だけど1・2年次のMVPって誰かね? -- 名無しさん (2014-01-24 23 36 11) 超能力や必殺技がないバスケット -- 名無しさん (2014-01-27 09 32 13) 山王戦前半、流川と交代して山王と互角にやり合ったメガネ君 -- 名無しさん (2014-01-28 23 33 14) これほどキャラが生き生きしてる漫画は他にない -- 名無しさん (2014-02-01 23 46 52) ↑だからこそ、非現実描写なしで人気を掴めたのだろう -- 名無しさん (2014-02-02 00 01 52) フンフンディフェンスは空想科学読本で考察されてたよな -- 名無しさん (2014-02-15 12 42 14) 安西先生・ミキオといったデブがかわいい漫画 -- 名無しさん (2014-02-16 15 17 57) 2回目の陵南戦での、青田の叱咤激励が熱かった。木暮の活躍が嬉しそうだったコマも印象深い。 -- 名無しさん (2014-02-19 22 36 51) 赤木・魚住・牧・河田兄辺りは高校生には見えない -- 名無しさん (2014-02-20 00 52 19) 桜木と流川のハイタッチはジャンプの三大原則の友情、努力、勝利の結晶だと思う -- 名無しさん (2014-02-20 19 50 31) 河田兄VS森重がみたかった -- 名無しさん (2014-02-21 21 57 50) 諸星とか土屋とかもっとみたかった -- 名無しさん (2014-02-25 23 47 18) センターのゴリ率が高い。まともなのが花形くらい -- 名無しさん (2014-03-10 10 11 09) スラダンキャラの血液型設定ってあるっけ? -- 名無しさん (2014-03-19 22 41 01) 何回読んでもおもしれーわ -- 名無しさん (2014-04-09 20 13 03) 一つ一つのセリフが心に残るよな。ほんとに名言の宝庫だわ -- 名無しさん (2014-04-22 00 44 58) なお起こったブームに対して現実のバスケ協会はめんどくさがって取り込まなかった模様。そしてごらんのありさまだよ! -- 名無しさん (2014-04-24 15 10 31) 一人一人が主人公なのだと思う 全ての登場人物が、本当に息をし生きているとさえ思えるのだ -- 名無しさん (2014-04-25 02 31 10) 今年の神奈川の順位は海南→湘北→陵南→武里の順だけど誰がどう見ても武里より翔陽のが強いな -- 名無しさん (2014-04-30 14 04 14) 堀のモヒカンとはなんだったのか -- 名無しさん (2014-05-01 17 45 12) 藤間ではなく藤真であることに最近気づいた -- 名無しさん (2014-05-01 19 10 31) 陵南戦(IH予選)の試合終了したときの魚住の後ろ姿が哀愁漂ってて好きだ -- 名無しさん (2014-05-03 22 45 51) 個人的に海南戦が一番好きな試合だったなあ。アニメで見てすごくどうなるのなあって見てたわ。結果的に彦一のせいで負けフラグ立ったけど。 -- 名無しさん (2014-05-13 21 16 40) グッドリズム!グッードウィドゥム! -- 名無しさん (2014-05-20 22 53 18) 牧の「赤木の方が老け顔だぞ(どーん)」は腹破れるかと思うくらい笑った。 -- 名無しさん (2014-05-22 08 52 52) 脳天ダンクと鉄男「モップはてめえが…」と青田「オレ一人だ!」は笑った -- 名無しさん (2014-05-28 20 51 57) メガネ君がいいやつ過ぎる -- 名無しさん (2014-05-30 08 39 46) ↑大人過ぎ。指導者には向いてるかも。 -- 名無しさん (2014-05-30 09 11 40) 「あいつも3年間がんばってきた男なんだ。侮ってはいけなかった。」は心に来るな -- 名無しさん (2014-06-05 23 56 39) 各話の最後にある挿絵もスラムダンクの面白さの一つ -- 名無しさん (2014-06-29 12 31 48) ↑それって何故か完全版で消えてたよな -- 名無しさん (2014-09-29 20 44 02) ↑2 三井の回想の時の挿絵の桜木に毎回笑ってたわwwwww -- 名無しさん (2014-10-03 18 34 46) 中学の頃、クラスメイトの女子六人ににスラムダンクを貸したことがあった。戻ってきた後誰が一番好きか聞いたら、花道、赤木、流川、眼鏡君、仙道、花形と見事にバラバラだった -- (2014-10-16 00 58 52) いつか全国大会をアニメで見たいけれど、ルールが改定されてるから難しいかなぁ...? -- 名無しさん (2014-10-16 01 09 50) ピンポンは現代ルールで改訂してアニメ化したけど・・・バスケだと難しいだろうね -- 名無しさん (2014-10-16 01 16 52) リアルタイムで読んでたときは「なんでここで終わりなんだ」と思ったけど、山王戦を最初から読み返したら納得した。あんな濃密な試合を描ききったら燃え尽きても仕方ないわな。 -- 名無しさん (2014-10-30 21 32 41) 最近はこういうマンガが減った気がする、ジャンプメインにその周辺をチラ読みするぐらいだからかもしれんけどね -- 名無しさん (2014-11-11 22 55 52) もしインターハイをアニメにしたらどの位になるかな。豊玉、山王戦合わせて2クールくらいは必要かな? -- 名無しさん (2014-12-24 18 01 08) ハルコさんが誰かと正式にくっつくとしたら桜木? それとも流川かな? -- 名無しさん (2014-12-24 18 09 43) ↑2択なら桜木だと思うけど 流川はないだろう晴子さんにまったく興味もってないしそもそも晴子さんとまともに話もしてないw -- 名無しさん (2014-12-24 23 29 38) 選手も魅力あったけども監督の戦略、指揮もこのマンガの魅力の一つだと思う。 -- 名無しさん (2015-02-07 19 28 26) 更に続けると、綾南の田岡監督が魅力的だった。選手獲得に奔走、ルーキー時代の魚住とのやり取り、福田の指導の失敗、湘北対策の戦略とその戦略の穴、試合後の監督のコメント(敗因はこの私)、安西先生みたいな的確な指揮・指導はできないけども一生懸命頑張っている『監督』をみた気がした。 -- 名無しさん (2015-02-07 19 38 44) 選手も監督も、それぞれがバスケに向けた情熱は本物だったもんな… -- 名無しさん (2015-07-20 17 49 34) 主人公達が優勝候補相手に2回戦で当たって勝って、その結果満身創痍になって3回戦敗退という結果は当時は納得できなかったけど、今はこういう結果を描いてくれた作者の凄さがわかる。現実のスポーツでも強豪に勝った次の試合でボロ負けするチームや選手がよくいるけど、「山王に勝った代償にボロボロになった湘北」っていう例えされるとわかりやすいし -- 名無しさん (2015-09-24 20 48 56) 黒子いらない。 -- 名無しさん (2015-12-15 12 36 03) 当時の編集が白泉社に行ったから続きやるかもって噂があるな。 ↑ここで言う必要ないって分からない時点でお前という存在がいらない。 -- 名無しさん (2015-12-17 10 04 54) ↑神宗一郎にある記述でしょ? -- 名無しさん (2015-12-17 16 56 53) ↑3-1ということで消した。 -- 名無しさん (2015-12-17 17 19 12) やっぱり当時の影響は凄かった、モロ世代だけど中学でバスケ部に入る奴ら野球部やサッカー部の10倍はいた、まあ1ヶ月で七割くらい辞めてたけど。 -- 名無しさん (2016-03-07 20 56 37) 当時のバスケット協会のミーハー軽視姿勢はなんだったんだろな。マイナー競技だからこそいかにミーハー層を定着させるかに奮起すべきだと思うけどね。 -- 名無しさん (2016-11-01 08 05 29) ↑真剣にやってるやつらの中に半端な気持ちのやつ入れても邪魔なだけだし、そういったやつはモラル欠けたことしたりでバスケの評判に関わるかもって考えたんじゃね -- 名無しさん (2016-11-02 07 22 35) テニスも卓球も 接戦とした試合なら 湘北に入ってよかったと言えるような生徒が それが現実にあったらな -- 名無しさん (2017-02-24 01 12 08) 湘北が山王戦直後にボロ負けしたのは選手層が薄かったから。 その弱点を克服したチームが全国制覇を成し遂げるまでを描いたのが『DEAR BOYS』. -- 名無しさん (2017-04-09 15 20 58) ロウきゅーぶ!の原作には試合途中に乱入したキャラの行動に名前こそ出さないけど山王戦の魚住を引き合いに出して会話を成立させるシーンがある。敵同士とすらいえる関係なのに世代越えてもバスケ少年達の愛読書になってるのはちょっとほっこりしたw -- 名無しさん (2017-04-09 15 48 41) ジャンプ黄金期の作品で、こち亀が終了するまでに「最終回」がジャンプの表紙を飾った唯一だった作品でバスケ漫画の金字塔だよね。その所為で後続のバスケ漫画はよくスラムダンクと比べられている -- 名無しさん (2018-03-10 15 46 06) 一漫画としても素晴らしいけど、読んでると自分もバスケをしたいと思わせてくれる作品 -- 名無しさん (2018-05-14 16 19 43) あくまでも個人的な感想だが未だにスラムダンクを越えるバスケット漫画を読んだことがない。もしかしたらスポーツ漫画の括りでもスラムダンクが一番かもしれない -- 名無しさん (2019-05-12 01 10 22) とある俳優を野球からバスケさせるきっかけになった漫画 -- 名無しさん (2019-08-21 14 20 19) 人気故に以降はバスケを題材にした漫画を描きにくくなった感もある。 -- 名無しさん (2020-09-12 19 00 35) ここにきて映画化とは…。アニメで山王戦なら嬉しんだけどどうなるか -- 名無しさん (2021-01-07 13 11 09) スラダンでは海南が山王のゾーンプレス対策をしてると語る一方でその内容は描かなかったり、戦術面では深く掘り下げない物足りなさもある。 そういった1分1秒で変わる戦術の奥深さを求める読者はDEAR BOYSを読んだ方がいい。 -- 名無しさん (2021-01-25 07 13 13) 電子版がないのがムカつくわ -- 名無しさん (2021-03-12 18 33 41) 流川親衛隊が最後までただの迷惑集団として描かれた点を見るに作者はミーハーな女性ファンが大嫌いだったことがわかる。 桜木を坊主にしたのは女性ファンを切り捨てるためなんて噂もあったぐらい。 -- 名無しさん (2021-10-10 10 12 33) ドカベンに例えると岩鬼が桜木、山田が流川、赤城が土井垣、宮城が殿馬、三井が里中だろうか。彦一が谷津で。 -- 名無しさん (2022-03-03 00 24 31) 目立たないかもしれないけど、石井の『湘北に入って良かった』この台詞好き -- 名無しさん (2022-05-15 19 38 32) バスケに興味がないため読んだことがなかったけれど、ヘアサロンにあったから数巻読んだけど、わりかしギャグ寄りなスタートだったことに驚いた -- 名無しさん (2022-05-15 19 47 27) 大好きな漫画なんだけど、子供の喋るシーンは全体的に下手なヤラセや棒読み演技みたいなわざとらしさを感じる。 ドラマチックな作風だけに子供にそれをやらせると露骨に浮くというか。 -- 名無しさん (2022-08-05 06 31 50) 思い出補正というのは必ずしもいい意味だけで使用されない事を痛感された。 -- 名無しさん (2022-11-11 04 07 50) 井上先生・・・TVアニメのリスペクトがしたいです・・・ -- 名無しさん (2022-11-19 23 12 41) 色々思うことはあったんだけど、ジャンプラとかで事前にピアス公開してたら良かったんじゃないかなぁと。多分ピアスと、あと作風的にリアルも履修してる人向けでスラダン本編だけ履修してる人向きじゃないと思う -- 名無しさん (2022-12-04 04 27 49) 映画個人的には面白かったけど、今回の主人公に何の思い入れもない人は辛いかもしれないなぁ… -- 名無しさん (2022-12-04 07 18 27) 宮城主人公視点な上にダーク過去回想を挟む作りが謎。普通に山王戦部分をやって欲しかったわ。騒がれた声優変更なんてそれに比べれば些事だし、現在技術の作画はやはり凄かったのだが -- 名無しさん (2022-12-05 03 38 51) 原作で一番フォーカスされてなかったし、作者も描きたかったんだろうなとは思った。それ以外の4人は原作でしっかり描いてるから、原作+映画でスラムダンクって作品が完成した感じ -- 名無しさん (2022-12-09 06 36 32) 花道も流川も少年漫画的な明るいキャラなので、ダークな作風に変わった今の井上雄彦にとっては描きにくいキャラなのかも。その分フォーカスされたのが今回の主役のリョータ -- 名無しさん (2022-12-14 21 15 51) 「THE FIRST SLAM DUNK」は声優が一新されたのに、本作はものすごい大ヒットなんて、もはや水田わさび版ドラえもんの映画同様だね。 -- 名無しさん (2023-01-14 18 55 40) ↑もう15年以上続いてるわさドラと比べるのは違う気が………それとも「のび太の恐竜2006」のコト? -- 名無しさん (2023-05-06 08 57 39) 日常描写が少ないため主要メンバーの家庭事情とか分からないキャラが多いので、リョータの過去がばっちり描かれた映画は驚いた。花道ですら父子家庭だったが父親亡くなったのでは?くらいしかわからんし。 -- 名無しさん (2023-05-21 13 24 28) 最近読み返したけど、山王戦はやっぱり最高すぎる。この試合を上回る展開は確かに書けないと思った。 -- 名無しさん (2024-01-23 13 44 10) そういえばSLAM DUNKが今尚語られ続け、リアルも偶に語られているのに対して、BUZZER BEATERは語られている所を全然見ないような……………気のせいだろうか? -- 名無しさん (2024-05-12 00 00 30) 名前 コメント
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博多商大付属 洛安 来年の海南 来年の陵南 来年の湘北 来年の翔陽 来年の豊玉 千葉・浦安商業 秋月 新潟 金山商業 羅月高校 来年の愛和学院 王寺 高見沢 宇宙の強豪 ババヤガンたち 東桜高校 社会人リーグ ウェコムンド高校 無間地獄リーグ ソウルソサエティ高校 主なバスケ名門大学 オールスター 来年の大栄 あかつき大学付属高校 決闘高校 ボンバーマン エヴァ マキバオー1 マキバオー2 ドラクエ 白と赤 エンテイ 伝説のニュース学園 みどたち 須磨府高校 ネテロ JC ARCS学園 須賀高校 来年の深体大 来年の海南大学 来年の愛和学院(大学 来年の大栄学園(大学) 王城大学付属高校 博多商大付属 博多商大付属スターティングラインアップ PG藤原拓弥 身長184cm。全国屈指のポイントガードとしてのセンスを武器に、哀川と抜群のコンビネーションを見せる。 強気でアグレッシブなゲームメイク。 ポイントガードの割りにサイズが大きくミスマッチを生みやすいためペネトレイトが得意だが、シュート力は平均的でありシュートからパスに移行するプレーも多用される。 SG見城哲太 3年。身長169cm。ポジションはシューティングガード。低い身長をデメリットに感じさせず、哀川和彦に勝るとも劣らないバスケセンスの持ち主。 作者が「メンタルは哀川以上という安定した強靭な精神力を持っている」と語っている。 哀川と互角以上の戦い見せた現時点では最強の選手の一人であろう。 SF哀川和彦 身長175cmながらダンクシュートを連発する驚異的なジャンプ力、作中最高レベルのオフェンス能力を誇り、非常に広いシュートレンジを持ち、決定力も抜群。 ペイントゾーンに果敢にカットインするドリブルテクニックもあり、1オン1で哀川を完璧に抑えた選手は存在しない。 ディフェンス力にも秀でており、勝負所で決定的なスティール、ブロックを繰り出し相手チームの流れを断ち切る 強い精神力、闘志、キャプテンシーまで兼ね備えた全国の高校生が狙う高校No.1プレイヤー。 PFマイケル関場 背番号は4。215cm、120kgと巨漢でありがらも、それに見合わぬ驚異的な高い運動能力を有するアフリカ系アメリカ人と日本人の血を引くハーフ。 1on1スキルは同世代では突出しており、縦横無尽に繰り広げられるオフェンスバリエーションは実に多彩。 目に止まらぬクイックネスからのドライブで相手ディフェンダーを切り裂き、レイアップやダンク、ミドルレンジでのターンアラウンドやフェイダウェイを主に得意とするが、 相手ディフェンダーと正対しながらでも強引に決められるスリーポイントなど、得点エリアが非常に広い。 パスでは誰もが想像もつかないノールックパスが得意であり、ディフェンダーが全く反応できない場面が多く見られる。 C二階堂航 全国ナンバーワンセンターを目指す218cmの巨人で、山王の河田神に並々ならぬ対抗意識を抱いている。 規格外の高さとパワーを武器に、「1人で5人分」と言われるほどの働きと存在感でインサイドを蹂躙する。 洛安 インターハイで全てトリプルスコアの快進撃で優勝した多国籍集団・洛安 名前:DT 国籍:アメリカ ポジション:PG 背番号:9 身長:188cm 体重:82kg 地球チームのNo.1ポイントガード。 彼がPGに入ると他の選手も普段以上の動きができるようになり、まるで夢の中にいるかのようにプレイすることができるので、通称Dream Time略してDTと呼ばれる。 本名は不明。その才能は天下一品でチームのリーダーシップをとっている。石田の良き理解者である。 名前:チャチェ 国籍:中国 ポジション:SG 背番号:12 身長:165cm 体重:49kg ヤオミンの弟。幼少時、全盛期のレジーミラーに3Pシュートで勝負を挑み、圧勝したことがある。 シューターとしての一流の実力を持っており、ハーフラインからのシュートを決められる。 名前:田中 ヒデヨシ 国籍:日本 ポジション:SF 背番号10 身長:170cm 体重:54kg ストリートチルドレンだったころに金を賭けたバスケゲームを大人相手に挑み、金を稼いでいた。 関場も認める類稀なる才能の持ち主。 名前:石田 銀 国籍:日本 ポジション:PF 背番号:4 身長:250cm 体重:?kg 百八段階まで威力を調節できる波動シュートで全選手を再起不能にした。 弐拾式波動シュートですら観客席最上段まで相手を吹き飛ばし小規模な爆発を起こす程の威力。 「哀れやな」「ワシの波動シュートは百八式まであるぞ」等の名言を残した。 彼を怒らせたら殺されるので注意。 名前:モー 国籍:モンゴル ポジション:C 背番号8 身長:220cm 体重:138kg 本名 孟泳徳。元スモーレスラーでインターナショナル・スモーの横綱だったという異色の選手。 恵まれた体に加え、素晴らしいテクニックも合わせ持つ、超大型センター。 朝青龍の挑戦を受け、スモーで勝負し勝利する。 来年の海南 来年の海南はやばい。海南大附属中学から3人の鬼才が入部してくる 幸村 精一 SF 相手がどんな技を使ってきても何事もなく対処し、普通にマッチアップしてるだけで相手は五感を奪われる。 通称・神の子 真田 弦一郎 PF 究極奥義・風林火陰山雷を使い真っ向勝負で相手を叩き潰すタイプ。そして最終奥義・「リングに入らんかぁーー!」はどんなシュートでもボールに気合いを注入しリングへと押し込む 柳 蓮二 PG 相手の得意技はもちろん仕草や次に発する言葉まで分かるデータバスケットマン。 高速パス・「かまいたち」は手元で急に落ちるのでパスカットは不可能に近い。 常に目を閉じながらプレイしているが本気を出すと開眼する そしてもう一人シックスマンとして仁王 雅治がいる。 通称・「コート上の詐欺師」 試合中にチームメイトと入れ替わったり、偶然を装いボールを相手の顔面にぶつけて気絶させたり、電光掲示板の得点を勝手に変えたりとダーティーなプレイが得意。 また「イリュージョン」でどんな選手にも変身する能力を持ち、幸村曰く「関場にも深津神にもなれる」らしいが… 来年の陵南 来年の陵南はやばい。惑星フリーザから5人の鬼才が入部してくる PGグルド(1年) 時間を止めてる間にパスを行う。 SGジース(1年) 得意技はシュート率100%の必殺クラッシャーボール。 SFバータ(1年) 宇宙一のスピードキング。 PFギニュー(1年) 自分よりあまりに強い選手とマッチアップすると「チャンジ」で体を入れ替えてしまう。 Cリクーム(1年) 力自慢でそのパワーは星の地形すら変える。 来年の湘北 湘北には中国からヤム・チャ、テン・シンハン、チャ・オズ、クリ・リン、ソン・ゴクウが入る予定 ヤム・チャ SF 通称・コートの大悪党。素早い連続技・狼牙風風ドリブルやボールの軌道を自在に操る繰気球を使う。手元がお留守なのが弱点。 テン・シンハン C 目が三つあり、腕を4つにしたりと妖術のような人間離れした能力を持つ。4人に分身することもでき、海南戦で見せた牧を封じるフォーメーションを一人でこなせる。 必殺の気功ダンクは格上の相手も吹っ飛ばせるが連発すると体力を著しく消耗してしまう。 チャ・オズ PG 陵南のグルドと似たタイプでこちらも超能力を使うが格上には効かない。 計算が苦手 クリ・リン SG 彼の素早いトリッキーな動きは格上相手をも翻弄する。切れ味抜群の気円シュートが武器。 ソン・ゴクウ PF ギニューらを一人でチンチンにするほどの実力を持つ絶対的エース 勝負所で超籠球人になり相手を突き放す。 決め手はチームメイトや観客から元気を貰いリングの真ん中に叩きつける「元気ダンク」 来年の翔陽 藤真、花形らの穴を埋めるべく、翔陽は3人の選手を採る。 ベジータ SF ソン・ゴクウのライバル。エリート育ちでプライドが高い。身勝手なプレイでチームの輪を乱す事も多かったが少しづつチームに馴染んでいく。旧チームメイトのナッパは彼に「動けないバスケ選手など必要ない」と言われ退部 トランクス PF 未来からリクルートしてきたベジータの息子。ベジータとは対照的で協調性がある。筋肉を増幅することができるがフットワークが悪くなるので封印中。 ピッコロ PG 頭脳明晰で藤真に変わり選手兼監督を務める長身のフロアリーダー。 腕が何メートルにも伸びる。 昨年、神と融合し戦力アップ。 ジャイロ回転のシュート「魔貫光殺シュート」が得意。 来年の豊玉 翌年、豊玉は名将・北野の教え子であった選手達でチームを補強するのであった 名前:メタモルモン ポジション:PG 相手の能力をコピーして変身する。自分自身の強さに相手の強さを加えるので相手より確実に強くなる。 名前:ズイードミレニアモン ポジション:SG タイムデストロイヤーで敵を時空の彼方に吹き飛ばす。二度と生還できないとされる。体に巻きついている鎖は自らの力を封印するためのもので封印が解けたとき世界は滅亡するといわれる。 名前:アルファモン ポジション:SF アルファインフォースは過ぎ去った戦闘時間を巻き戻し自分が何をされているかわからないままに攻撃を繰り出すことができる無敵の能力。 名前:オメガモン ポジション:PF 相手の未来の動きを先読みするオメガインフォースにより理論上では無敵。 名前:ドルグレモン ポジション:C 山ほどの巨体で敵を粉砕する。 名前:エアロブイドラモン ポジション:SG 翼が生えたことにより空中戦を得意とするようになった。 名前:メラモン ポジション:C 体が炎で構成されていて辺りを焼き尽くす。 名前:ミラージュガオガモン ポジション:SG 動きがあまりに早く蜃気楼のように見えることからこの名がつけられた。 名前:メフィスモン ポジション:PG 暗黒魔術を使い高い知性で戦略を立てる。 名前:グレイモン ポジション:PF 攻撃力、防御力が高く全身は凶器の様である。 名前:ディグモン ポジション:PF 地面の中の戦いに自信あり。 千葉・浦安商業 千葉・浦安商業 PG・骨川 スネ夫 ずる賢い作戦で相手を翻弄するがメンタル面が弱い。得意技は「ママ~!」 SG・野比 のび太 パワー、スピード、頭脳、スタミナ全てにおいて最低だがシュートだけは得意。 SF・出来杉 秀才 頭脳プレイが得意で運動能力も高い。イケメンなので女性ファンも味方につける。 PF・弩羅江門 のび太をサポートする猫型ロボット。 様々な道具を使うチートキャラ。そのチートっぷりはソン・ゴクウとどちらが強いかをよく比較されるほど。 C・剛田 剛 通称・ジャイアン。 のび太をチンチンにするほどの実力を持つパワープレイヤー。 理不尽な性格だが劇場版では性格がまるで違う。 マネージャー・源 しずか 本編の絶対的ヒロイン。 秋月 レイコ キョニュウで相手をチンチンにする。深津神もチンチンにされた。 トツカ 最近は姿を見せないので心配される。 ナカガワ 頭脳プレイと、運動能力を併せもった天才プレイヤー。 時々壊れる事をあり精神的には未熟なようだ。 リョーツ ジゴクに行かされたり虫に変えられたりもするが、その環境に合わせて相手をチンチンにする最凶プレイヤー。唯一チンチンにされたのがブチョーである。 ブチョー 最強プレイヤーリョーツをチンチンにする実力者。大会屈指のプレイヤーと噂される。 新潟 金山商業 新潟 金山商業 PG・紫乃森 蒼紫 SG・緋村 剣心 SF・斎藤 一 PF・明神 弥彦 C・相楽 佐之助 監督・比古 清十郎 羅月高校 来年は北国の北海道の羅月高校が強い!!!!! PG 生月天才 「天才だから」という理由で様々な技が使え、あらゆる戦略や戦術を対応し生み出すことができる深津神の超える天才。 SG 超追手偉流 「全宇宙全次元一ラッキー」という理由でバスケをすると瞬く間に頂点の座に駆け上がった。 公式ランクもチンチンにできるが、かわいそうだからしない慈悲深い自愛に満ちた創生ネ神 SF 目立たがる 「目立ちたい」とうい理由で目だっちゃう凡人。だが不死身の肉体を生かしてチャージングをこすい演技で取り捲り、 相手の主力選手を根こそぎ退場にさせるため目立ちまくる。 不死身ためものすごい勢いでぶつかられても直ぐに快復するため、「チャージングのバーゲンセール」で目立っちゃう希有な選手。 PF 磯野勝利 「どんな手段をもってしても絶対に試合に勝つ」という理由で、バスケに関することなら無敗のまま生きている。 玄人筋では作中最強と名高い河田をチンチンにするため、河田の実弟である美紀男をダシにカツを食べさせて食中毒にさせ、 河田兄弟の選手生命を終わらせた恐るべき勝利への執念の持ち主。 C 世直士 「絶望した!戦後最悪の世の中に絶望した!」という理由で世直しを始め、 まず取り掛かったのは腐りきったバスケ教会を粛清すること。 日本を捨てアメリカに逃げ出した沢北をチンチンにし、NBAプレイヤーになる予定の関場をチンチンにするため、 バスケを始めた怪物。 来年の愛和学院 来年の愛和学院は強い PG 大魔王 バーン 唯一無二のチームの絶対神。口癖は「今のはパスではない、シュートだ」の通りパスと思ったらシュートになるトリックシューターでもある 天地魔闘ディフェンスはボール奪取率90%で更に審判にバレないように相手に手刀を当てることができる SG ミスト バーン スタミナが絶対に切れず闘魔くぐつ掌ディフェンスは相手を必ず働かせなくする 弱点はスキンヘッドの選手だが本気を出せばバーンをもチンチンにする実力者 SF ハドラー 試合前半はメンタルが弱くここ一番で実力が出ないが 後半になると爆発的な得点力になる。ただいつも後半になるとバーンと仲が悪くなるのが欠点か PF バラン ドラゴニックオーラでパワーを何倍にも上げゴール下での競り合いは天下一 彼のギガダンクを止めれる選手はバーン以外いない。会場にいつも愛剣の真魔剛竜剣を持ってくる PF クロコダイン スクリーン担当。涙もろい 王寺 怪物関場擁する博多商大附属、緒戦でまさかの敗北…! 相手は…王寺!! 王寺高校スターティングメンバー PG 吉岡清十郎 167cm 3年 チームのエース、司令塔 一見気まぐれだが、常に全体の状況を把握し勝利に向かって最善の選択肢を選び続ける 高さを除けば個人技でも全国トップの実力 SG 宍戸梅軒 178cm 3年 飛び道具の得意なシューター かつてはSFだった事もあり、ドライブも得意なオールマイティープレイヤー SF 宝蔵院胤舜 177cm 3年 清十郎と並ぶエース 圧倒的なセンスで恐怖を抱いた相手をチンチンにする PF 柳生兵庫助 185cm 3年 豪快なプレイで見ている物を魅了する快活なPF しかし、いまだ底力を見せていない C 吉岡伝七郎 194cm 2年 一の太刀に全てを賭けるブロックには定評があるが、不器用さが目立つ 兄の清十郎を超える事を願っている 高見沢 このスレの危機に、高見沢(北海道)監督として石川 武(日本バスケットボール協会専務理事兼常務理事)が動き出した。 監督:石川武 必殺技 自慢・忍者ディフェンス・竹ぼうきトレーニング PG シカマル…恩師アスマの志を受け継いだIQ200の超天才籠球人 SG カカシ…親友を自分のミスで退部に追い込んでしまった過去をトラウマにもつ、悲劇の天才籠球人 SF ナルト…幼少期の孤独というトラウマを抱える主人公。籠球神を封印された一種の天才籠球人 PF サスケ…兄による家族の故障引退をトラウマとするとても不幸な生まれついての天才籠球人 C チョウジ…解説の天才籠球人 宇宙の強豪 宇宙の強豪 フリーザ 悟空やベジータ達をチンチンにした事がある全宇宙のキャプテン。 変身する事で適性ポジションを変える事ができる。 初期→1~3番、第二→4~5番、第三→1~2番、第4→1~3番、フルパワー→3、4番。 作品最大最後の宿敵として描かれた。作者の発言(これ以上の強さの表現は難しい)はあまりに有名。 彼が惑星ベジータを花火にして消滅させたことからスラムダンクが始まったといえよう。 伝説の絶対神の出現を恐れていのだが…。 監督・コルド フリーザの父親。あまり威厳のある監督ではなく、トランクスのリクルートに失敗している ババヤガンたち Gババヤガン 対象を機械から認識されなくする能力 G芹沢真央 高速移動する能力と透明になる能力 F赤炎 50トンの球体の中に入って自在に動かす能力 Fデスマス デスマスの言ったことを行えなくさせる催眠能力 C大江和那 自分と触れるものの重力の方向を操る能力 東桜高校 東京 東桜高校 手塚 国光 元・東桜最強の男。隕石を降らせ相手チームを絶滅させた事がある。ボールを自分の所に吸い寄せる手塚ゾーン、相手のパス、シュートを全てアウトにする手塚ファントムを使う。 SG・不二 周助 元・東桜No.2で手塚とともに「双璧」と呼ばれていた天才。 相手のボールをハーフラインから越えなくする百腕巨人の門番や、ボールをはるか上空に投げリングの真上から落下する星花火シュートを使う。海南の仁王をチンチンにする SF・越前 リョーマ 伝説のプレイヤー・サムライ南次郎の息子。現在の東桜の柱。サムライドライブは相手を真っ二つにしてカットインする技。天衣無縫の極みで海南の幸村をチンチンにした。 PF・菊丸 英二 アクロバティックプレイヤー。分身できるのでゾーンプレスは彼一人に任せられる。 C・河村 隆 石田銀にチンチンにされていたが最後の最後で一矢報いた。他校の選手からは「東楼のお荷物。」と呼ばれているが… 社会人リーグ 社会人リーグで活躍してる面々 深津兄 絶対神・深津の兄。ゴリが持ってる週バスの表紙に写ってる彼。ガキの頃の毒舌赤木がビックリするほどのインパクト。 クウラ 全宇宙のキャプテン・フリーザの兄。 フリーザよりも一段階多く変身できる。 越前南次郎 越前リョーマの父親で通称・サムライ南次郎。アメリカ人選手をチンチンにするほどの実力。 石田金 石田銀の兄。軽く触れただけでも百八式波動シュート並の衝撃 ミスター・サタン 世界中のヒーロー。実力は不明だが運の強さは宇宙一。セミの怪物やピンク色の化け物をチンチンにしたとの噂も… ウェコムンド高校 ウェコムンド高校 藍染 ソウルソサエティ高校からの転校生。精鋭部隊10刃を従えている。相手の五感を支配する完全催眠で空座高の黒崎一護をチンチンにした。 市丸 同じくソウルソサエティ高校からの転校生。いつか本気を出す。 東仙 同じくソウルソサエティ高校からの転校生。盲目のプレイヤー。必殺は相手の視力を奪う閻魔蟋蟀。 スターク 1刃。10刃は殺傷能力の高い者程小さい数字を持つ。よって彼が10刃最強である。 バラガン 2刃。偉そう。 ハリベル 3刃。ソウルソサエティ高の日播谷をチンチンにしている最中。 ウルキオラ 4刃。仮面をつけて覚醒した一護すらチンチンにできる。 ノイトラ 5刃。10刃で最硬。6本腕を持っている。ソウルソサエティ高校の剣八にチンチンにされた。 グリムジョー 6刃。一護に1on1で敗れる。 ゾマリ 7刃。10刃で最速。目で見たものの支配権を得ることができる。ソウルソサエティ高の白夜にチンチンにされた。 ザエルアポロ 8刃。触れた相手のクローン体を作成する。ソウルソサエティ高のマユリにチンチンにされた。 アーロニーロ 9刃。自分が見たものをチームメイトにも同時に認識させることができる。 ヤミー 10刃。でかい。 無間地獄リーグ メカフリーザ 元全宇宙のキャプテン。 山王に復讐するためにコルド大王によってサイボーグ化されて蘇った。 フリーザをチンチンにする強さ。 メタルクウラ 全宇宙の元キャプテン・フリーザの兄。 ビックゲデスターの趙化学によってメタル化された。 100体以上量産されている。 オジイ 越前リョーマの父親であるサムライ南次郎ですら畏怖するプレーヤー。 黒舟が来航した頃からオジイであったらしい。 石田白金 石田銀の父。その場にいるだけでも百八式波動シュート並の衝撃。 ∞大吉超追手偉流 幸運の星と一体化した超追手偉流。 その幸運は全てから自身を守護し命の蘇生すら可能にする。 連載終了後の劇場版第2作「復活のフュージョン!! 深津と河田」で戦う無間地獄リーグの面々 ソウルソサエティ高校 ソウルソサエティ高校 山本 二千歳以上の老齢。 京楽 強さをスタークに褒められる。 浮竹 最強クラスだが病気がちですぐ吐血する。幼女をチンチンにした。 砕蜂 スピードはトップ。同高校OBの夜一にチンチンにされた。 剣八 両手でシュートしてノイトラをチンチンにした。 卯ノ花 けが人の治療専門。 マユリ 毒撒いたり、薬つかったり。 白哉 ゾマリをチンチンにした。黒崎には手加減された。 日番谷 よく負ける。ハリベルに遊ばれてる。 主なバスケ名門大学 主なバスケ名門大学 深沢体育大学 かつて深津兄も在籍していた日本一の大学。現在杉山や山王OBなどがいる 来年は深津神、河田神も入学するらしいが詳細は不明。牧レベルでは通らない難関らしい 海南大学 小菅兄が在籍中 博多商業大学 昨年準優勝した博多商大付属のメンバーが在籍しているらしい。日本No.2 APOLE大学 アメリカのNo.1大学。付属のAPOLE付属高校には、マイケル関場がいた。流川も一度留学を希望していた オールスター 最強スラダンオールスター!! PG 深津神(180cm)・・・・・・・全てを司る絶対神 SG 深津神の嫁(159cm)・・・超長距離神速3Pシューター SF 沢北(187cm)・・・・・・・・高校ナンバーワンスコアラー PF 河田(194cm)・・・・・・・・オールマイティゴリラ C マイケル関場(215cm)・・・・現役高校生NBAプレイヤー ベンチ 公式ランク入りしてる中で黒子達を除いた全員 黒子(笑)オールスター PG キセキの世代のPG SG 緑間(195cm) …シュート率100 SF 黄瀬(189cm)…ものまね PF キセキの世代のPF C キセキの世代のC ベンチ 黒子テツヤ(168cm)…パーフェクトプラン ベンチ 火神大我(190cm)…覚醒 ベンチ パパ・ンバイ・シキ(200cm)…雑魚 来年の大栄 来年の大阪は豊玉のデジモン勢を無失点に抑えたポケットモンスター率いる大栄が勝ち上がってきた。 監督 フーディン・・・・・・・ スーパーコンピューター以上のバスケIQで深津神すらチンチンにできる。 PG メタモン・・・・・・・ あらゆる選手に変身する。本人曰く深津神にも河田神にもなれる。 SG ラフレシア・・・・・・・ 歩くたびにばらまかれる毒花粉で選手の視界を遮る。その威力は審判神の正常な判断力を奪うほど。 SF ピジョット・・・・・・・ マッハ2で急降下しながらのダンクを武器とする立体的なバスケで強豪校を蹂躙する。 PF ウソッキー・・・・・・・ 高校バスケ界では伝説になるレベルの擬態能力の使い手。木に擬態するのが得意でその能力を生かしたスクリーンを行う。海南の高砂は彼の試合のビデオを見て擬態能力を習得した。 C カビゴン・・・・・・・ ゴール前に眠っているだけの選手だがその巨体で全てのシュートコースを塞いでしまう。ポケモンの笛で起こさなければ1ON1に持ち込むことすらできない。 あかつき大学付属高校 あかつき大学付属高校 PG 四条賢二 176cm 3年 抜群の安定感とリーダーシップでチームを牽引する SG 六本木優希 174cm 3年 華麗なディフェンスと甘いマスクが武器 SF 猪狩守 178cm 2年 自信家で挑発的だが、それに見合う実力を持っている PF 二宮瑞穂 188cm 3年 1on1で猪狩を圧倒する程の実力者 C 三本松一 200cm 3年 パワー自慢のセンター 控え PG 167cm 猪狩進 1年 守の弟だが性格は対照的 SG 179cm 九十九宇宙 3年 常に平常心 SF 172cm 八嶋中 3年 スピードなら部内一 PF 183cm 七井アレフト 3年 三本松に次ぐパワープレイヤー C 191cm 五十嵐権三 3年 ブサイク 決闘高校 決闘高校 PG ブラックマジシャン OF力2500 DF力2100 かなりのレア選手で多くの選手をチンチンにした SG 青眼の白龍 OF力3000 DF力2500 世界に3匹しか存在しない最強のレア選手 SF オシリスの天空龍 OF力X000 DF力X000 青眼をも上回る強さで神と呼ばれる選手 PF オベリスクの巨神兵 OF力4000 DF力4000 あまりの強さに封印されていた C ラーの翼神龍 OF力???? DF力???? 神の中でも最高位で他の神が束になってもチンチンにされる ボンバーマン PG赤ボン SG青ボン SF黒ボン PF白ボン C黄色ボン 色は違うがみんな同じ能力 エヴァ PG;エヴァンゲリオン弐号機 河田や魚住など比べ物にならない巨体と運動性能を持つ 裏コード入力でビーストモードになったりも出来る 5分しか動けないのが欠点 SG;エヴァンゲリオン零号機 プロトタイプだが十分デカくて強い 5分しか動けないのが欠点 SF;エヴァンゲリオン3号機 使徒に寄生されているため稼働時間に制限はないが、勝手な行動を起こすのが欠点 アクロバティックな動きをする PF;エヴァンゲリオン初号機 S2機関を持っているため稼働時間に制限はなく空も飛べたりする C;エヴァンゲリオン4号機 すぐ爆発するのが欠点 スラダンオーススターVSエヴァ 試合開始直後エヴァに踏みつぶされてスラダン陣営全員死亡(越野はギリギリ生存出来るか?) →エヴァの勝利 マキバオー1 PG アマゴワクチン 通称ペースのマジシャン 駆け引き、心理戦が得意でスタミナも随一 実は体もデカいらしい SG カスケード 漆黒の帝王 クールな外見と裏腹に、その胸には熱い闘志を燃やす あらゆる面に弱点はなく、圧倒的な実力で他者をねじ伏せる様は正に帝王 SF ミドリマキバオー 白い奇跡と呼ばれ、その体の小ささからは想像も出来ないパワーと勝負根性を持つ しかしそれだけでなくマスタングスペシャルを開発する探求心や 指導者の戦略を受け入れる謙虚さなども武器であろう 本名はうんこたれ蔵 PF ニトロニクス 爆弾小僧の名に相応しいパワーファイター 3強が強すぎてどうも2流の印象があるがWCで1位を取ったりしてるし普通に凄い C ベアナックル 肥前の熊 WCでは1位と3位って、普通にワクチンより凄いよ 控え 「電撃」ブリッツ 「ヒットマン」サトミアマゾン 「将軍」トゥーカッター 「シルバーコレクター」アンカルジア プレミア マキバオー2 PGピーターⅡ アマゴワクチンの兄で上位互換 SGスイッチスタイル WCアイルランド代表。アマゴワクチンとトゥーカッターを2人がかりでもチンチンにする SFエルサレム 世界一の走りでミドリマキバオー、カスケードを始めとする世界の強豪をチンチンにするだけでは飽き足らず引退に追い込んだ PFカントナ 足を骨折してたためニトロニクスに僅差で敗れたが普通ならカスケードに勝てる Cストーンド WCフランス代表。ニトロニクスの完全上位互換 ドラクエ PG ゾーマ:精霊ルビスを封印し、アレフガルドを闇の世界に閉ざすバスケ力。その上で様々な異世界に魔王を送り、各所で恐怖に陥れる。 SG デスタムーア:狭間の世界を根城にし、世界征服のためダーマの神殿などの重要箇所を壊滅し、夢の世界での復活を阻止するため配下の魔王に封印を行わせるバスケ力。自身は自分の世界にやってきた人間に絶望を与える。 SF ラプソーン:昔、7人の賢者と神鳥レティスによって杖の中に封印されるが、杖を持つものの心を操ることで自身の復活の妨げになる者達を殺し、最終的に復活を成し遂げるバスケ力。 PF ミルドラース:封印されていたため特に何もしていないが、マスタードラゴンがトロッコに嵌っている間に、部下のゲマを遣い魔界を封印している民の一人であるグランバニアの女王を誘拐、また「光の教団」を多くの奴隷を犠牲に設立し、人心を惑わすバスケ力。 C オルゴデミーラ:世界をばらばらにし、一箇所を除いてループする世界に封じ込めるバスケ力。神との戦いでは自身も動けなくなるが倒すことに成功。その後人間たちをだまして自身は復活し、世界征服を行う。 ベンチ 竜王:ラダトームに攻め込んで一度壊滅寸前まで追い込み、光の玉とロトの剣を奪うバスケ力。 シドー:特に何もしていないが、大神官ハーゴンが破壊神復活の障害となるロトの末裔のいるムーンブルグを壊滅させるバスケ力。 デスピサロ:進化の秘法の強奪、エンドール・サントハイムの要人暗殺計画、勇者暗殺、エスターク復活など魔族世界征服のため様々な活動を行うバスケ力。 エルギオス:人間に裏切られたことに恨みを持ち、悪の帝国を復活させる。誰もいない神の国に大穴を開け、ならず者を奴隷にし、天使の力を吸い上げる労働をさせるバスケ力。世界中の人たちが「この前の地震は大きかったね」とか言われているうちに倒され、帝国も滅びる。 白と赤 P白玉 セミプロのくせに小学生の亜久津に負けた 作者にマジで存在忘れられるとか黒子とか比べ物になんないくらい影薄いよ ていうか声優かわいそうだろ C赤木リツコ 「EVAシリーズの功労者」であり、唯一EVA以外で使徒を殲滅した人間 また、5対のMAGIに対してBダナン型防壁を展開する事で侵入を防ぐなど、その功績は計り知れない 普通にこいつがちょっとミスっただけでも人類は滅亡してた ゲンドウも「何も期待してなかった」訳じゃないだろ もっと自信持てよ エンテイ Fエンテイ ノレ一´ ̄`ゝ / _ム-一-'フ´`>、 /´ / ___/ ̄フ`ー、_ アi ∠ビ;;)ノ く_ r、`ヽ r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く ノ 、 \ r-' ̄ \ 〈 ,イ`i i | 「 i ト、 | i、 i | `i i | |`T| ハ ハ ト、| `ト | |´ i i | i`、 Y | V | `i y' HP115 攻撃115 防御85 特攻90 特防75 素早100 特性プレッシャー 身長2・1m 体重 198Kg ジョウト地方で語り継がれる伝説のポケモン。 唯一神と呼ばれミュウツーより強くルギアより速くセレビィより優しいと伝えられる。 味方の放った地震でKOされるという伝説も持っている。 課題は高い物理攻撃値を活かすためのフレアドライブが覚えられないのと高個体値の厳選難易度の高さ。 スマブラでは中々強かった。映画の主演をした経験もある。友達には唯一王ブースターがいる。 伝説のニュース学園 伝説のニュース学園 チーム最強の選手山ピー ポイントガードで3Pの成功率60% ブザービートの成功率100% みどたち PG みど 仕切り屋の司令塔 ヒステリックなでウザい女 SG かもめの郵便屋さん にこにこぷん時代からの生き残りである歴戦の戦士 地味 SF ふぁど 真面目で手先が器用 今考えるとこいつの方が主人公っぽい PF れっしー 本名れおなるど・とびっしー ポロリ的キャラだが人気は雲泥の差 ジャンプとか得意そう C そらお ゴリリン村の保母さんが好きというゴリラ 汚れ役 須磨府高校 須磨府高校 PG中井 わざと下手な絵を描いて笑いを取ろうとするバスケ力 SGゴロウチャン 髪の毛を気にするあまり動こうとしないバスケ力 SFツヨポン コートの中で全裸になるバスケ力。身体能力が高い PFキムタク 劣化してきたバスケ力。 Cシンゴクン マヨチュッチュをするバスケ力 ネテロ SFネテロ ネテロ、46歳、冬。 己の肉体とバスケに限界を感じ悩みに悩み抜いた結果、彼がたどり着いた結果は、 感謝であった。 一日一万回、感謝のジャンプシュート!! ◯ 人 `ノ ゚̄ ,ゝ ゚ V 気を整え、拝み、祈り、構えて、打つ。 一連の動作を一回こなすのに当初は5~6秒、一万回を打ち終えるまでに初日は18時間以上を費やした。 ○ ○ 。 ◯ 人 (人) /〈∨ `ノ ゚̄ ,ゝ /, | /⌒`l ゚ V 打ち終えれば倒れるように寝る。 ○_,〆 起きてまた打つを繰り返す日々。 2年が過ぎた頃、異変に気付く。 一万回を打ち終えても、日が暮れていない。 齢50を越えて、完全に羽化する。 感謝のジャンプシュ-ト一万回、1時間を切る!! かわりに、祈る時間が増えた。 山を降りた時、ネテロのシュートは、 ○ \ ,; "゙゙ ., / \ , / ∧○_, ; / \ _/ ゚/〈 、,. .., 、 / ^フ 、ノVi`v ヘr、 音を置き去りにした。 JC ARCS学園 バスケットボールチーム「JC ARCS学園」 チーム最強選手山ピー シューティングガード。東京都出身。血液型・A型。 小学生の頃にブザービートをきめたことが切っ掛けでバスケの選手になることを誓い 中学・高校さらには文京大学で活躍後、2年前にチームに入団するが、学生時代とは違いなかなか実力を発揮できないでいる スリーポイントシュートを得意とするがプレッシャーに弱く、肝心な所で失敗することが多い。 合宿中に常誠との練習試合に負けた罰として合宿所周辺の30周ランニングをしていた際に 右足首が関節内遊離体になってしまう。全国大会開幕直前の練習中に足首を痛め、遊離体除去の手術を受けた。 その後、リハビリを経て復帰を果たし、チームの優勝に大きく貢献した。 須賀高校 須賀高校(通称:スガ高) 色々と問題が多いので大会は出場停止になっている ケンジくん バスケ部のキャプテンだがよく部活をサボっている 信号機が分からないらしい。鶏好き 桜木にチンチンをチンチンにされた あわをはくを使うので水タイプ 来年の深体大 来年の深体大 PG:深津神 SG:松本 SF:河田神 PF:野辺 C:杉山 深津神河田神の加入により以後4年間無敗 深体大不敗神話として後世に語りつがれる 来年の海南大学 来年の海南大学 PG:牧 SG:三井 SF:小菅兄 PF:OB C:OB 深体大を倒すため、山王戦で脅威の3Pを見せた三井をスカウト 翔陽の花形もスカウトしていたが、翔陽No1の頭脳の花形は東大へ進学 控えには高砂武藤らがいる 来年の愛和学院(大学 来年の愛和学院(大学) PG:藤真 SG:諸星 SF:OB PF:OB C:OB 大学でも牧との対決を望む藤真 諸星とコンビを組み打倒牧を誓う 来年の大栄学園(大学) 来年の大栄学園(大学) PG:土屋 SG:OB SF:OB PF:大栄メガネ C:OB 大学で仙道と同じくPGとしての素質を認められた土屋 高校時代からの相方メガネとのコンビも健在で日本一を目指す 王城大学付属高校 王城大学付属高校 東京最強の守備チーム。 未だ無冠であるが都内では最強のチームであり、唯一神龍寺と互角に張り合えるチームと云われてきた。 前年神龍寺を追い詰め、最強と呼ばれた「黄金世代」が卒業により抜け、戦力が弱体化したと囁かれて来たが、 秋季大会において確固たるディフェンス陣と層の厚さ、長身同士の高見と桜庭のエベレストパス、そして最強最速のSF進の強さが「凋落の王家」の評価を覆す。 高見伊知郎 3年 PG 192cm 78kg 王城の司令塔。 精確なパスと豊富なデータを駆使し、庄司の片腕として活躍。 幼い頃の足の怪我により機動力は無いが、弛まぬ努力で入部4年目にして正PGを獲得。 長身の桜庭に期待を寄せ、桜庭に頼まれて練習終了後に2人で特訓して編み出したお互いの長所を生かした必殺パス「エベレストパス」は王城の新たな武器となる。 桜庭春人 2年 SG 186cm 72kg 超人気アイドルとして注目される一方で、バスケ選手としてはなかなか芽が出ず、理想と現実の板ばさみに悩んでいた。 進との実力差を痛感しながらも彼を超える事を諦めずに日々努力する、庄司曰く「王城で最も強い心」の持ち主。 本来持つ長身、長い手足からくる広い間合いに加え、驚異的な跳躍力を元に編み出した「エベレストパス」で観客と周囲の度肝を抜いた。 進清十郎 2年 SF 178cm 71kg 高校バスケ史上最強最速のSF。 その才能もさることながら誰よりも自己を鍛え、如何なる場所や時間でも片時も練習を欠かさず、慢心せずに切磋琢磨する「努力する天才」であり、求道者である。 決して上背があるわけではないが、セナと同等のスピード、大田原に拮抗するパワーとテクニック、戦術、戦略性、メンタル面全てに於いて常人離れしていて、帝黒学園の大和猛と互角の実力をもつ。 相手チームのPGを震え上がらせ、幾人もの選手を病院送りにした「スピアタックル」と呼ばれるタックルの持ち主。 関東大会ではそのタックルに甲斐谷陸直伝のグース・ステップを加えることでより強力な「トライデントタックル」を編みだしその威力は直撃すればボールをこぼさない選手はいない程で、最高の一撃ではあるが大和だけは倒せなかった。 大田原誠 3年 C 194cm 131kg とにかく突進あるのみの超大型C。 身体能力は高いが、Cの肝心なパワーや体重などが栗田や峨王に劣る為、まともな押し合いでは勝てないが、夏季特訓で鍛えあげたPG並みの走力で驚異的な突進力を誇る(監督曰く「機動力を高めたことで破壊力は、二倍・三倍に向上した」との事)。 関東大会準決勝においてチーム内で誰よりも焦り、敗北への恐怖からキレて栗田をも吹き飛ばす程の暴走を見せる。 その際、シューターとしてノーコンだが凄まじいパワーを込めた3Pも見せてヒル魔をも驚かしている。 庄司軍平 監督 愛称「ショーグン」。 こちらの得点が1点でも相手を0点に抑えれば勝つという主義で、守備を重視している。 現役時代はPG。低身長が災いして後一歩のところで優勝を逃した経験があり、それ故に高身長の高見と桜庭に期待し、進や大田原、猪狩達を加えた現在のメンバーこそが最強だと信じている。
https://w.atwiki.jp/slumdank/pages/502.html
1深津 2藤真 3土屋 4森重 5仙道 6関場 7牧 8流川
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8531.html
From TV animation スラムダンク2 IH予選完全版!! 機種:SFC 作曲者:Go-Shige(後藤重満)、M-YAMA(大山助三) 開発元:トーセ 発売元:バンダイ 発売年:1995 概要 『スラムダンク 四強激突!!』の続編。 システムはそのままにグラフィックが大幅に強化、さらに三浦台高校と津久武高校が加わってまさに完全版と呼べる作品。 また試合中には各キャラのボイスも入るようになったほか、オールスターチームを組めたりと楽しめる要素が多い。 ただし一試合一試合が長いのは相変わらず。 BGMはトーセに所属していた後藤重満氏と大山助三氏が担当。前作よりも重量感のある曲が増えており、特にオープニングの曲が格好いい。 前作からの高校のテーマはそのまま前作のものが使いまわされているが、翔陽高校と陵南高校のテーマが入れ替わっている。 メニュー画面からBGMやSEを試聴可能。 収録曲(仮曲名) ボールドで表記された曲は前作からの曲。 曲名 作・編曲者 補足 順位 Opening オープニング Main Menu メインメニュー Dr. T's Useful Basketball Manual Dr.Tのバスケット入門 Storyline 1 「バスケットマン桜木」など Rivalry 「王者への挑戦」など Storyline 2 「問題児軍団」など Match of the Day 「強豪・翔陽高校」など Rival's Star Player Theme of Shohoku Team 湘北高校のテーマ Theme of Miuradai Team 三浦台高校のテーマ Team Setup チーム編成 Winners! 試合勝利 New Password 新しいパスワード Theme of Tsukubu Team 津久武高校のテーマ Theme of Shoyo Team 翔陽高校のテーマ前作の陵南高校のテーマ Theme of Kainan Team 海南大付属高校のテーマ Losing by One Basket to Kainan 海南に敗北前作の「バスケがしたいです…」のBGM Storyline 3 桜木と流川の喧嘩 Theme of Ryonan Team 陵南高校のテーマ前作の翔陽高校のテーマ Staff Roll スタッフロール Theme of B-Team オールスター・Bチームのテーマ Theme of A-Team オールスター・Aチームのテーマ Beat Both All-Star Teams! オールスターチーム撃破オープニングのアレンジ